Archívum - Arthenior - Templom
Karaktered neve: ---       Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó       Pénzed: --- arany     

Kedves Kalandozó!

Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas. Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!

A nagyterembe!
Valamelyik kisebb terem:
Polgárnegyed
Romváros és Meredély (új)
TemplomNincs "kisebb" helyszín
<< Előző oldal - Mostani oldal: 28 (541. - 560. üzenet)Oldal váltása: - Következő oldal >>

560. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-18 22:18:59
 
>Dormac Wordor avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 181
OOC üzenetek: 177

Játékstílus: Szelíd

*Dormac a könyvben hevesen kutakodik, minden egyes szót próbál jól eszébe vésni. Talál érdekes szövegeket, miknek mondandója talán többet jelent, mint amit először felfoghat az ember. Az oldalakra kézzel rótták a betűket, hol fekete, hol vörös tintával. Minden bizonnyal ezeknek is van valamilyen szerepük, amihez több idő kell, hogy a nőben elmélyüljön. Ezért is határozza el magát, hogy elviszi ezt a könyvet. Ahogy átsuhan ez az agyán, azonnal összecsapja - egy kis porfelhő kíséri e mozdulatot -, majd szemeivel egy papot kezd keresni. Épp az ajtón lép be az egyik, akihez rögtön oda is siet, s nem érdekli, hogy mennyire az utálja az ilyeneket. Valószínűleg ez is egy kis aranyért cserébe a lelkét is eladná, így hát Dormac megszólítja.*
- Üdv! Ha adnék egy bizonyos összegű aranyat, akkor nálam maradhat ez a könyv... mondjuk örökre? *a pap kissé hezitál, majd válaszol*
- Nos, az attól függ... *láthatóan besétált a csőbe, így hát a nő előhúz zsebéből egy marék aranyat, s óvatosan becsúsztatja a férfi zsebébe*
- Szerintem megegyeztünk.
*Zárja le a beszélgetést, mire a pap bólint egyet, s mintha mi sem történt volna, elsétál. Dormac sem időzik itt tovább, csuklyáját a fejére húzza, majd felsétál a lépcsőn, s kilép az ajtón. A templomban ahogy halad, lépteit visszhangok kísérik egészen a kijáratig, ahol úgy suhan át, mint egy árny.*


559. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-17 17:09:26
 
>Dormac Wordor avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 181
OOC üzenetek: 177

Játékstílus: Szelíd

*Jelenleg sehova sem siet, mivel tudja, hogy Eiva még nem is ért oda a temetőbe, s valószínűleg nem egy perc lesz, mire végignézi a sírokat. A templomba lépve gondolatait eltereli a sötételfről, s végre próbál magával foglalkozni...
Az ablakokból alig szűrődik át a fény, ami enyhe borzongást eredményezhet, ám Dormacban semmi ilyen nincs jelen. Ő úgy van a templomokkal és a papokkal, hogy jó messze elkerüli őket. Most is csak a könyvtár miatt tért be, semmi egyéb nem vezérelte. Pontosan nem tudja ugyan, hogy a keresett hely merre található, ezért szemeivel keresgélni kezd. Azok rögtön megakadnak két faajtón, s az egyik mögül már lép is elő egy pap. A nőnek sem kell több, az irányt rögtön a másik ajtó felé veszi, jobbnak látja, ha elkerüli most a kínos beszélgetést - ugyanis nem garantálhatja, hogy túl kedves hangnemben fog hozzá szólni. Így hát sietősen el is indul...*


558. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-16 23:23:32
 
>Lizandra Lias avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 77
OOC üzenetek: 34

Játékstílus: Szelíd

*Miután megjárta a kovácsműhelyt, úgy dönt, kicsit félreteszi a húga keresése körüli teendőket, s nekiveselkedik a tanulásnak. Nincs is erre megfelelőbb hely a templomnál. Legalábbis így hallotta. Még sosem járt itt, a mágiatanulást eddig otthon próbálgatta, több-kevesebb sikerrel. Őszintén megvallva, inkább kevesebbel.
Akárhogy is, most úgy döntött, szakít rá időt végre.
Leül az egyik padra, s egy pap máris készségesen elébe hozza az egyik könyvet. Úgy tűnik, éberen figyelnek a a betérőkre, s már ránézésre is meg tudják állapítani, ki az aki imádkozni tér be, s ki az, aki tanulni is szándékozik.
Lassanként belefeledkezik a sárguló lapokra festett sorokba.*


557. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-16 14:03:32
 
>Eron Malenuard avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 106
OOC üzenetek: 10

Játékstílus: Szelíd

*Átvág a gazdagnegyeden, ahol pár szúrós pillantást kap a őröktől, ám tartása, és szakálla ápoltsága miatt nem kezdenek ki vele. Legalábbis úgy gondolja, hogy ezek a dolgok biztosítottak neki védelmet az amúgy nem túl értelmes, nagydarab, jól felszerelt őrökkel szemben. A templomkert csöndjét végül pedig a templom visszhangzó hatalmassága váltja fel, ahogy a gnóm belép rajta. Botjának koppanásai, hosszú, lassan elhalóan zengik be a teret, ahogy az apróság végigbiceg az épület túlsó végébe, hogy aztán ott egy tanítóval együtt bevonuljon, és elmerülhessen a mágia rejtélyes birodalmában. Az egyetlen dologban, amiben még nem kellett csalódnia, ami mindig segítségére volt, és csak akkor, amikor azt ő akarta. A legjobb társ.*

*Hosszú időt tölt el a helyiségben, majd tanulása végeztével fáradsága visszaszólítja a fogadóba egy jó korsó ital társaságához, így hát el is indul a kijelölt útirányba.*


556. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-15 21:21:35
 
>Alea Hwarang avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 38
OOC üzenetek: 2

Játékstílus: Szelíd

*Alea sántikálva követi a férfit, aki a központi kőoltárnál megáll, majd int a lánynak, hogy várjon rá, ő pedig belép az egyik faajtón. Néhány perccel később több pergamentekerccsel tér vissza, és az elfhez fordul.*
-Milyen gyógynövényeket keresel leányom? A kertünkben ezeket termesztjük,-*és ezzel Alea kezébe nyomja a tekercsek nagy részét,* -ezekhez pedig a kereskedők révén jutottunk hozzá.* nyújta a lány felé a maradékot.*
-De természetesen gyógyítónk is van, ha ez nem elég.- *Alea gyorsan átfutja a papírokat, majd a paphoz fordul.*
-Köszönöm, de itt mindent megtalálok, amire csak szükségem lesz. Írok egy listát róluk.-* A pap bólint, majd türelmesen megvárja, amíg a lány előszed a zsákjából egy tollat, majd gyorsan felírja a kiválasztott gyógynövényeket. A férfi felnyalábolja a pergameneket, majd újra eltűnik a vaskos faajtó mögött. Nem sokkal később pár vászonzacskóval tér vissza.*
-Gyógyulj meg mihamarabb leányom!- *mondja, miközben finoman lefogja Alea kezét, aki épp az erszényében keresgél.* -Az istenektől kaptuk azt a feladatot, hogy segítsünk, nem a pénzért tesszük. Béke kísérje utadat!- *majd otthagyva a meglepett arcot vágó elfet, egy újabb látogató elé siet. A lánynak beletelik néhány pillanatba, amíg felfogja a férfi szavait, ekkor elmosolyodik, majd visszaindul az óriáshoz. Az egyik oszlop tövénél lévő szobor lábánál észrevesz valamit. Ahogy odaér, lehajol, beletesz néhány pénzérmét a tálkába, majd tovább sántikál Oghtar felé. A pap, aki háttal áll a lánynak, a csendülő hang hallatán finoman elmosolyodik.*


555. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-03-09 22:23:52
 
>Oghtar Throlg avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 65
OOC üzenetek: 1

Játékstílus: Szelíd

*Amikor a nő megemlíti a kutyáját, Oghtarnak hirtelen eszébe jut hogy éhes. Emiatt aztán valahogy bűntudata támad és bocsánatkérően néz... a nő háta közepére, mert mindeközben Alea sarkon fordul, és elvonul egy papot követve. Ettől az órás egyrészt megkönnyebbül, másrészt magában mormogva dühöngeni kezd. Ha belegondol, hogy miért és kitől kért majdnem bocsánatot, azt sem tudja hogy a szégyene nagyobb, vagy a mérge. Mert miért kellene egy nyivicka elfnek magyarázkodnia ha megenné annak a kutyáját? Ha ő éhes, akkor eszik, és azt eszi, amihez kedve van. De mégis...
Mérgében nagyot dobbant a lábával, aztán fúj egyet. "Ez a város meg fog örjíteni, ha sokáig maradok itt, egészen különös szokásokat fogok felvenni" gondolja, és elhatározza hogy ha a nő meggyógyul, akkor az első dolga az lesz hogy átmegy a Barakkokhoz hogy átmozgassa magát. Nagyon jól tudja hogy ha még sokat 'civilizálódik', a végén ki fog törni belőle az feszültség, és akkor ütni fog, mindegy hogy kit és miért. Ennek a legjobb elleneszere lehet egy kis gyakorlás.*


554. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-27 17:13:27
 
>Shinra Slay avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 12
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

*Hang nélkül lép be a szent helyre. A levegő itt hűvös és tiszta, a fények misztikusak és gyönyörűek. Körben a robusztus szobrok állnak őrt egy több ezer éves hit tiszteletére. A feje fölött a boltíves mennyezet magasan borul a helység fölé. *
"Csodálatos hely!"*gondolja magában. Hirtelen egy barna-köpenyes férfi áll elé:*
-Mit tehetek érted, gyermek?* Shinrát megijeszti a hirtelen kérdés, nem is tud mit válaszolni először.*
-Tanulni szeretnék. -*mondja halkan, ahogyan egy templomban szokás beszélni.
Dolga végeztével sarkon fordul, és elhagyja az ódon épületet. Gyors léptekkel halad a kijárat felé. Ismét eszébe jut, hogy éhes, ezért még jobban begyorsít."Remélem egy nap elég erős mágus leszek, hogy bosszút állhassak..." Hamarosan más el is tűnik.*

A hozzászólást Emphus Engora (Adminisztrátor) módosította, ekkor: 2011.03.08 22:04:32, a következő indokkal:
hozzászólások egybeszerkesztése.



553. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-27 16:05:22
 
>Jerah Fayelle avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 16
OOC üzenetek: 10

Játékstílus: Szelíd

*Belép a templomba. A csend megnyugtatja őt, és ezt ki akarja használni. "Hm, csend és nyugalom." Leül a legutolsó padba, gondolataiba merülve kezd el nézelődni. Csak ül így, miközben gondolatai kavarognak a fejében, kegyetlen fejfájást okozva neki. Igyekszik kiüríteni a fejét, de nem igazán megy neki. A történtek felkavarták őt. A reverendás alak, aki eddig figyelte őt, most elindul felé. Jerah csak egy pillantással jelzi neki, hogy nincs szüksége társaságra. A férfi megvonja a vállát, majd elmegy, egyedül hagyva a lányt a gondolataival.*


552. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-26 16:45:28
 
>Mila Hiral avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 119
OOC üzenetek: 16

Játékstílus: Szelíd

//Az Alrishul ház vissaztérése//


*Mila csak úgy, mint az óriás, figyelmen kívül hagyja a templom szolgát.* "Jobb, ha nem néz ide. Bár minden bizonnyal ki tudnánk magunkat valahogy magyarázni..." *fut át a fél-törpe agyán, miközben követi az óriást egészen a templomig.*
- Mi a terved? Egy megfelelő felszereléssel ellátott szobában szeretnéd megvizsgálni a tetemet, vagy inkább egy olyan helyen, ahol kevesebb a szemtanú? *kérdi suttogva a nő, de hamar meglátja, hogy Dyhr már tovább is indult, ki az épületből.* "Szóval az utóbbi." *állapítja meg Mila, és elindul a férfi után.*


551. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-23 23:07:23
 
>Alea Hwarang avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 38
OOC üzenetek: 2

Játékstílus: Szelíd

*Alea keserű mosolyra húzza a száját.*-Igen, a sebem. Sajnos ha akarnék, sem tudnék megfeledkezni róla. Pedig mihamarabb össze kéne szednem magam,mert pár nap múlva indulnom kell tovább. És ott van a kutyám, Tangun is. Abban a harcban ő is súlyosan megsérült.-*Egy ideig a gondolataiba merül, majd, mint aki álomból ébred, hirtelen rácsodálkozik a templom lenyűgöző méretére és pompájára. Sok ideje azonban nem marad a nézelődésre, mert egy fehér lebernyeget viselő alak lép hozzájuk.*-Segíthetek valamiben?-*kérdezi tőlük.-Egy gyógyítót keresek.*feleli Alea.*
-Vagy bárki mást, akitől be tudom szerezni az elfogyott gyógynövényeim utánpótlását.-
-Jöjj velem leányom, meglátjuk, mit tehetünk az érdekedben.* Majd megindul a templom egyik oldalhajója felé. Alea búcsút int az óriásnak, aki láthatóan kicsit feszeng az épületben, majd a férfi után biceg.*


550. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-23 22:33:10
 
>Oghtar Throlg avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 65
OOC üzenetek: 1

Játékstílus: Szelíd

*Az óriás meghökken, amikor egyik társnője hirtelen félbehagyja a társalgást, és elbúcsúzik tőlük. Mivel nincs oka marasztalni, elköszön a nőtől és Aleával együtt továbbmennek a templom felé. Bár tudja, hogy a templom a város egyik ékessége, és tisztában van azzal is hogy megfelelően lenyűgözve kellene éreznie magát a fenséges épület láttán, valahogy mégsem tudja értékelni a látványt. Nem érti, mi értelme ekkora templomokat építeni: egy isten szempontjából minden, amit halandók építenek, úgyis csak egy porszem, viszont a hívek ugyanúgy imádkozhatnak isteneikhez a szabad ég alatt, mint egy kőépületben. Az ő földjén legfennebb egy totemoszlop jelöli a kegyhelyeket, de valójában még ezekre sincs szükség, mivel az ima nincs helyhez kötve, és népe mindenhol egyformán tiszteli isteneit. Úgy dönt, hogy ez is csak egy újabb dolog, amit sosem fog megérteni, és ideje gyakorlatiasabb dolgokkal foglalkoznia.*
-Ne aggódni, Alea, nemsokára elérünk sámán... papokhoz, és ők majd meggyógyít sebedet.


549. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-23 12:44:18
 
>Dyhr Wargun avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 195
OOC üzenetek: 134

Játékstílus: Szelíd

//Az Alrishul ház vissaztérése//

*Dyhr úgy tett, mint aki meg sem hallotta a férfi megjegyzését, azonban lopva visszalesett a férfira s emlékezetébe véste a pipafüst illatát és minden egyebet.
Az óriás már nem hisz a véletlenekben, bár azt sem állíthatja, hogy a félelem vezetné. Még nem. Azonban azt nem hiszi, hogy a gyilkos egyedül volt.

Amint kiér a templomba megáll egy pillanatra, mint aki nem tudja eldönteni, hogy mit is tegyen. Majd némi idő elteltével elindul a hátsó ajtó felé, a temető irányába.
"Az erdőben le tudom rázni az esetleges követőinket, remélem." - gondolja.*


548. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-22 19:14:52
 
>Wanda Winderburg avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 17
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

"Megérkeztem, azt hiszem. Milyen csodálatos egy hely. Biztos szerzetesek vagy mifélék laknak itt meg hasonlók. Bemegyek és keresek valakit, hátha lehet valami érdekeset is tanulni itt ahogy hallottan." *Egy pillanatba sem telik és Wan már benn is van a templomban. Hamarosan egy férfi is jön reverendában, akitől megtudja kérdezni amit akar.*
-Szép napot kívánok, mágiát szeretnék tanulni. Jó helyen járok?*kérdezi kíváncsian.* A reverendás alak semmit sem szól csak biccentett a fejével hogy kövesse, ö pedig így tesz.*

A hozzászólást Xierrius (Moderátor) módosította, ekkor: 2011.02.22 19:27:36, a következő indokkal:
Múlt idő jelenre javítása



547. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-20 10:33:21
 
>Dhunamella Carlsson avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 194
OOC üzenetek: 351

Játékstílus: Szelíd

*A Templomba érkezve, belép a nagynak éppen nem mondható ajtón, és a már jólismert félhomály fogadja őt. Egy pap lép hozzá, és feltesz egy kérdést:*
-Miben segíthetek? *Kérdezi a lánytól.*
-Varázslást szeretnék tanulni. *Mondja Dhunamella. A pap az egyik pad felé mutat. A drow még egy 'Köszönömöt' elmotyog, és a mutatott irányba siet.*


546. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-18 00:06:12
 
>Caram Solithian avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 406
OOC üzenetek: 68

Játékstílus: Megfontolt

*Mérgében kissé óvatlanul lép be a templomba ("Elképesztő, hogy akárhova indul az ember, keresztül kell mennie ezen az izén!"), és kis híján belerohan az éppen kifelé igyekvő Dhunamellába. A lány azonban, úgy tűnik, siet, így Caram abban reménykedik, elég gyorsan megtorpant ahhoz, hogy rejtve maradhasson. Persze semmi gondja nincs vele, egészen jól kijöttek, amíg ide-oda futkostak a városban, és Caramnak van egy kósza sejtése, miszerint épp szörnyen viselkedik, de nem biztos benne, hogy társaságra vágyik. Kivéve persze olyasvalakit, aki kihívást jelenthet a gyakorlótéren.*


545. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-17 15:16:35
 
>Dhunamella Carlsson avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 194
OOC üzenetek: 351

Játékstílus: Szelíd

*Kilépve a könyvár szobájából, ismét a Templom nyomasztó csöndje veszi körül. Egy pap, az oltárnál olvas. Dhunamella végigsiet a Templomon, nehogy még egyszer szóba keveredjen, egy ilyen alakkal, utálja apapokat, és az alávaló híveket is, akik vallják, a felvilágiak vallását. Kilép az ajtón, és a nap az arcát csiklandozza. Gyorsan fejébe húzza hosszú, fekete köpenyétnem szereti,ha az emberek megbámulják, amúgy szépvonású arcát.*


544. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-11 21:34:38
 
>Ryrin Bessin avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 416
OOC üzenetek: 270

Játékstílus: Vakmerő

[Felhők között]

"Biztos, hogy néhány bandita telephelye lehet, ha elhagyatott. Elvégre közel van a Gazdagnegyed, a zsákmány. Ám, ha éjjel megyek, akkor talán a rablók pont 'dolgoznak', így csak néhány őrrel kell elbánnom."
*Elmélkedik, miközben a palota leírását hallgatja. Egy jó harcos -márpedig Ryrin az- így gondolkozik. Mérlegel, dönt és cselekszik. Hogy mennyire lesznek pontosak a számításai, az majd ott elválik. Elvégre minden lépést nem tud megtervezni senki sem. Csak azért sem, mert mindig ott van a sors.*
-Tévedsz. Én tudom, hogy átverlek-e majd, vagy sem. Ellenben te soha sem tudhatod, csak ha már megtettem. Én bízok magamban, de most ne erről beszéljünk.
*Mosolyodik el a lovag is, majd beleegyezően bólint arra, mintegy köszönetképpen, hogy elfogadja a segítségét. Persze hangot is ad neki.*
-Nézd... Esteledik. Ma nem fogok elmenni a tóhoz, mert nem ismerem a környéket. Nem szeretnék eltévedni. És köszönöm, hogy felajánlottad Zión segítségét, de van lovam. Dáriusznak hívják és ott vár rám a templom előtt. Mikor hajnalodik, elindulok a nyakék megkeresésére, ígérem. De most öngyilkosság lenne.
*Nincs több mondanivalója. Mivel van, akire a mágus rábízta a Hul Palota átvizsgálását is, így erről a szándékáról is letett. Kíváncsi ugyan, de megtanulta, hogy ez eddig mindig csak bajt okozott neki. Sokkal többre megy, ha kivárja, míg eljön az ideje.*
-Vigyázz magadra Szervília és vigyázz Tenminre is! Amint tudok, visszatérek a nyakékkel. Ha szükséged volna rám, a Pegazus fogadóban megtalálsz.
*Lassú ütemben indul el kifelé, hogy nekivágjon egy újabb feladatnak, melyet az élet elé sodort. Széles mosollyal az ajkain, hiszen Ryrin Bessin lovag ismét feltörekvő úton indul most el egy szebb élet reményében.*

A hozzászólást Xierrius (Moderátor) módosította, ekkor: 2011.02.12 11:01:17, a következő indokkal:
Jelek javítása



543. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-11 13:58:05
 
>Dhunamella Carlsson avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 194
OOC üzenetek: 351

Játékstílus: Szelíd

*Miután beléptek a szentekkel díszített templomba, egy pap lép eléjük, és így szól:*
-Jónapot Hölgyeim. Segíthetek valamiben?*Kérdezi, Caram azt várja, hogy Dhunamella válaszoljon. Nem tehet mást, így szól:*
-Jónapot! Csak a könyvtárat szeretnénk megtekinteni. *Mondja udvariasan.*
-A könyvtárat? Arra lesz. *Mutat egy faajtóra, ami az oltrá mögött található.*
-Öhm, köszönjük *Mondja a lány.Elindul a mutatott ajtó felé, Carammal az oldalán. Mikor elérik, belépnek rajta.*


542. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-11 13:45:39
 
>Caram Solithian avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 406
OOC üzenetek: 68

Játékstílus: Megfontolt

*A templomkerten épp csak átrohant, nem fenti elf ő, hogy meghassák a fák (még ha remek búvóhelyet is jelent egy-egy terebélyesebb vénség). A templomba lépve megborzong, pedig itt sincs sokkal hűvösebb, mint odakinn volt. A szentek szobrai kifejezéstelen tekintettel bámulják az oszlopok tövéből, Caram mégis enyhe szemrehányást érez a tekintetükben, mintha azt kérdeznék: 'Mit keresel itt? Mi közöd neked a Levegő Templomához, neked, aki még csak nem is hiszel bennünk?'
Az egyik árnyékba boruló sarokból előlép egy papruhás férfi, és megáll velük szemben. Miután üdvözli a két lányt, megkérdezi, segítségükre lehet-e valamiben.*
"Mint valami kereskedő" *gondolja Caram, de mivel nem akar botrányt, lenyeli a mérgét, és inkább arra vár, hogy Dhunamella válaszoljon.*


541. hozzászólás ezen a helyszínen: Templom
Üzenet elküldve: 2011-02-11 07:25:03
 
><b style='color:#c03010'>Mesélő (inaktív)</b> avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Mesélő
IC üzenetek: 553
OOC üzenetek: 266

Játékstílus: Szelíd

//Felhők között//

-Az Alrsihul Palota az óváros elhagyatott szegletében található, a gazdag negyedben. Az új kezdet idején a friss elit nem tudott ott berendezkedni, túl sok volt a zavaró tényező. Építettek egy új városrészt és a palota negyed pedig hellyel-közzel azóta is üresen áll.
*Közben Ryrin rájön, hogy a magában feltett kérdésre tudja a választ. A Szárnyasok Városa vagy édesanyja csak elbeszélésből ismert szülőfaluja innen nagyon távol esik és évek teltek el míg ő kóborlásai során Artheniorig keveredett, persze jónéhány tudatos vagy kényszerű megálló közepette. Újabb kérdése mosolyra fakasztja a Harmadikat:*
-Miért bízok benned? Kérdésedből ítélve te nem bízol önmagadban. Az Alrishulok és nem én, visszaadták neked a családodat, reményt kaptál tőlük. Nem várnak érte semmit, bármikor elmehettek. De hová mennétek? Barátokra van szükségetek Ryrin.
*A nő szeretettel néz Tenminre majd vissza a lovagra. Nem mond semmit, de a tekintete elárulja őt.*
-Elfogadom a karod erejét és elméd tisztaságát.
*Válaszol meg azonnal Bessin lovag kijelentésére.*
-A Palota ügyét és a karaván fogadását már rábíztam valakire. Mindenkire csak annyit bízok, ami saját feladata teljesítéséhez elegendő. Később tartunk egy megbeszélést. Erőt kell gyűjtenünk. Kérlek hozd vissza az amulettet, mert nagyon értékes a számomra. Zión elvisz téged a tóhoz és visszatér hozzám.
*Ha Rirynnek nincs más mondanivalója, akkor Szervília visszakíséri a Nagytorony tetején várakozó szárnyas paripához. Mikor kilép már este van, a hold fénye megvilágítja a még mindig ott feszülő híd vonalait.*
-Most rejtve lesztek az égbolton járva is.
*Ha a lovagnak van még mondandója a hölgy azt még meghallgatja, aztán a felvonóhoz siet, lehet így is túl soká maradt el hivatalából.*


1-20 , 21-40 , 41-60 , 61-80 , 81-100 , 101-120 , 121-140 , 141-160 , 161-180 , 181-200 , 201-220 , 221-240 , 241-260 , 261-280 , 281-300 , 301-320 , 321-340 , 341-360 , 361-380 , 381-400 , 401-420 , 421-440 , 441-460 , 461-480 , 481-500 , 501-520 , 521-540 , 541-560 , 561-580 , 581-600 , 601-620 , 621-640 , 641-660 , 661-680 , 681-700 , 701-720 , 721-740 , 741-760 , 761-780 , 781-800 , 801-820 , 821-840 , 841-860 , 861-880 , 881-900 , 901-920 , 921-940 , 941-960 , 961-980 , 981-1000 , 1001-1020 , 1021-1040 , 1041-1060 , 1061-1080 , 1081-1100 , 1101-1120 , 1121-1140 , 1141-1160 , 1161-1180 , 1181-1200 , 1201-1220 , 1221-1240 , 1241-1260 , 1261-1280 , 1281-1300 , 1301-1320 , 1321-1340 , 1341-1360 , 1361-1380 , 1381-1400 , 1401-1420 , 1421-1440 , 1441-1460 , 1461-1480 , 1481-1500 , 1501-1520 , 1521-1540 , 1541-1560 , 1561-1580 , 1581-1600 , 1601-1620 , 1621-1640 , 1641-1660 , 1661-1680 , 1681-1700 , 1701-1720 , 1721-1740 , 1741-1760 , 1761-1780 , 1781-1800 , 1801-1820 , 1821-1840 , 1841-1860 , 1861-1880 , 1881-1900 , 1901-1920 , 1921-1940 , 1941-1960 , 1961-1980 , 1981-2000 , 2001-2020 , 2021-2040 , 2041-2060 , 2061-2080 , 2081-2100 , 2101-2120 , 2121-2140 , 2141-2160 , 2161-2180 , 2181-2200 , 2201-2220 , 2221-2240 , 2241-2260 , 2261-2280 , 2281-2300 , 2301-2320 , 2321-2340 , 2341-2360 , 2361-2380 , 2381-2400 , 2401-2420 , 2421-2440 , 2441-2460 , 2461-2480 , 2481-2500 , 2501-2520 , 2521-2540 , 2541-2560 , 2561-2580 , 2581-2600 , 2601-2620 , 2621-2640 , 2641-2660 , 2661-2680 , 2681-2700 , 2701-2720 , 2721-2740 , 2741-2760 , 2761-2780 , 2781-2800 , 2801-2820 , 2821-2840 , 2841-2860 , 2861-2880 , 2881-2900 , 2901-2920 , 2921-2940 , 2941-2960 , 2961-2980 , 2981-3000 , 3001-3020 , 3021-3040 , 3041-3060 , 3061-3080 , 3081-3100 , 3101-3120 , 3121-3140 , 3141-3160 , 3161-3180 , 3181-3200 , 3201-3220 , 3221-3240 , 3241-3260 , 3261-3280 , 3281-3300 , 3301-3320 , 3321-3340 , 3341-3360 , 3361-3380 , 3381-3400 , 3401-3420 , 3421-3440 , 3441-3460 , 3461-3480 , 3481-3500 , 3501-3520 , 3521-3540 , 3541-3560 , 3561-3580 , 3581-3600 , 3601-3620 , 3621-3640 , 3641-3660 , 3661-3680 , 3681-3700 , 3701-3720 , 3721-3740 , 3741-3760 , 3761-3780 , 3781-3800 , 3801-3820 , 3821-3840 , 3841-3860 , 3861-3880 , 3881-3900 , 3901-3920 , 3921-3940 , 3941-3960 , 3961-3980 , 3981-4000 , 4001-4020 , 4021-4040 , 4041-4060 , 4061-4080 , 4081-4100 , 4101-4120 , 4103-4122