Archívum - Arthenior - Kovácsműhely
Karaktered neve: ---       Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó       Pénzed: --- arany     

Kedves Kalandozó!

Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas. Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!

A nagyterembe!
Valamelyik kisebb terem:
<< Előző oldal - Mostani oldal: 63 (1241. - 1260. üzenet)Oldal váltása: - Következő oldal >>

1260. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-23 14:33:43
 
>Norlamin Graros avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 46
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Vakmerő

*Az erdő természetessége után kicsit jól esik számára a fegyverek, és a különféle páncélok látványa, bár jól tudja, hogy a legtöbb eszközt gyenge termete, és erőtlensége miatt képtelen lenne hordani. Megpillant néhány tőrt, és elgondolkozik mostani díszes tőrének lecserélésén, de utána inkább visszavonja gondolatait, hiszen az ő tőre különleges számára. Főleg azért, mert ez volt az egyetlen, amit szülei hagytak rá, mielőtt beadták volna az árvaházba. Ugyan lemond a kovácsról, de vásárlási szándékai továbbra is megmaradnak, ezért az unalmas nézelődés helyett gyorsan a piactér felé veszi az irányt.*

A hozzászólás írója (Norlamin Graros) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2015.05.23 14:38:07


1259. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-20 18:38:45
 
>Belormy Draton avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 22
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

*Ahogy kiér az erdőből, Draton végre megpillantja a fény forrását. Egyből felé is veszi az irányt. Ahogy belép az ajtón, az olvasztott vas és a párás levegő megcsapja arcát. Megáll, majd nagy levegőt vesz. Mélyen beszívja a vas illatával telített levegőt, mely egyből mosolyt csal arcára. Tovább indul a pult felé, hogy feladja a kovácsnak a rendelést. Nem tervez sok időt tölteni itt, pusztán egy könnyebb páncélra vágyik, a mostani csak úgy magára kapott vas vért helyett.*


1258. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-20 16:04:46
 
>Anor Adal avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 292
OOC üzenetek: 11

Játékstílus: Megfontolt

*A nagy faajtón keresztül Anor lép be a kovácsműhelybe. Az erdő felől érkezve arcát egyből megcsapja az erős pára és hőség, ami a műhelyben uralkodik. Csak nézelődni szeretne, éppen ezért nem is figyel a kovácsra. Valójában a kézifegyverek nem tartoznak Anor kedvencei közé. Mivel mágus, ő inkább a varázslatok erejében hisz. A testi erő alkalmazása szinte soha életében nem volt szükséges számára.
Vet egy kósza pillantást a saját fegyverzetére, az is szegényes.*
~Sohasem vonzottak ezek a nagy csatabárdok és pallosok. Az embereknek már régóta csak a saját energiájukat kéne használni a harchoz. A mágiát!~
*Egy kicsit még nézelődik, majd a piactér felé lép ki a műhelyből a vékony faajtón.*


1257. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-19 20:51:34
 
>Honiney Lorhas avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 25
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

//Elveszett medál//

*Ahogy belép a helyiségbe, egyből megrohanják az ingerek. A forróság végighullámzik testén, a gőz néhány pillanatra eltompítja érzékeit, a vas ritmikus csengése szokatlanul hat érzékeny fülei számára. Ennek ellenére továbbra is fürkészőn nézeget körbe, próbálva minden apró információt megvizsgálni. Figyeli a mély hangot, s nem igazán találkozott eddig törpékkel, de pontosan ilyen hangot társított volna az alacsony, zömök élőlényekhez. Ahogy meghallja Etheil felkiáltását, alig észrevehetően rezzen csak össze, majd zafír szempárját a hímre emeli, melyből süt az értetlenség. De nem kérdez rá, figyelmét azonnal magára vonja a gőzfátyolból előlépő törpe, s Honiney ennek láttán szégyenlősen behúzódik Etheil háta mögé, onnan kíséri figyelemmel a történéséket. Duregar azonnal rá is tér a lényegre, a lány már meg sem lepődik ezen. Ahogy azon sem, hogy a férfi testébe feszültség költözik, így szinte reflexből szorítja meg a kezét, mintegy nyugtatóan, vagy épp megakadályozva valamiféle fegyver előrántásában. A beszélgetésbe, mely kialakul a két férfi közt, nem folyik bele, egyelőre csak némán követi az események fonalát, amelyekbe fonódik lopva az indulat. A törpe, habár eddig sem volt túlságosan szimpatikus, egyenesen ellenszenvessé avanzsál a lány szemében, amint elhangzik gyanúsítása. Előlép Etheil mögül, bár könnyen meglehet, hogy nem kelt épp fenyegető hatást törékeny alkatával, mégis igyekszik szúrósan nézni.*
- Már megbocsásson, uram. *Próbál kellően nyugodt hangot megütni, hogy lehetőleg ne ingerelje fel még inkább a törpét. Kérdés, hogy ez mennyire sikerül, hiszen a felszín alatt paprikás hangulatban van.* Engedje meg, hogy az Ön hamis vádjának ellentmondjak. Tudom, hogy nehéz lesz hinnie nekem, mégis meg kell próbálja, lévén én voltam az egyetlen szemtanú. A lábnyomok, ahogyan azt Etheil is állította, valóban helyet változtattak, s az erdő sűrűjében lehetetlenség lett volna őket követni. A medál rablók martalékává vált, amin sajnos semmiféle ellenségeskedés nem változtat. Ám kártérítésként megválok spirál függőmtől, ha óhajtja. *Azzal a nyakához nyúl, lecsatolja a láncot, s a törpe orra elé lógatja, pontosan olyan távolságra, hogy Duregar jól láthassa, de még idejében visszahúzhassa, ha szükséges.* Tisztában vagyok vele, hogy nem épp mágikus ékszer, de valamennyit csak megér. *Még egy mosolyt is megereszt, hátha nyugtatja ezzel a kedélyeket. Nem néz a sötételfre, él benne egy olyan sejtés, hogy nem fog tetszeni neki, amit épp művel.*


1256. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-19 19:50:20
 
>Etheil Thuvuth avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 27
OOC üzenetek: 1

Játékstílus: Szelíd

//Elveszett medál//

*Forróság és gőz. Izzó vas halványul el a vízben. Sistereg. Másik izzó vas fénye szüremlik át a ködös levegőn. Verik az üllőn, ritmusosan cseng. Mély torokhang oszt parancsokat. Egy nagyon ismerős mély torokhang. Finom kis kéz simul ismét a tenyeréhez, és Etheil riadtan felkiált.*
-Honey! Ne!
-Ki van ott?
*Duregar széles, alacsony alakja bontakozik ki a ködből. Sötéten csillogó szemei elől már a lánynak sincs ideje elrejtőzni, bármit tenne. A kormos, szakállas törpe mögött két másik alak mozgolódik.*
-Á! A hegyes fülű! Bizonyára a medálommal együtt, ha visszatért. Igaz? No Mutasd! Már alig várom, hogy láthassam végre!
*Etheil teste teljes egészében megfeszül, mint az ugrásra kész vadé, amely veszélyt szimatol. Lábai enyhén rogyasztva, és csupán lélekjelenlétének köszönheti, hogy nem kapott fegyver után.*
-Üdv! Duregar! Nos... Az történt, hogy a medál...
-Hol van a csecsebecse?
-Éppen azt mondanám el ha meghallgatnál. Szóval az erdő mélyén voltam, a nyomokat követtem, és úgy tűnik, hogy a tolvajok akik birtokolták összekaptak.
-A lényeget hegyes fülű! A lényeget!
*A keménykötésű törpe kezei alig láthatóan megfeszülnek két kezes vasverő kalapácsának markolatán. kissé csavarják is, mintha meg kívánná fojtani.*
-Elveszett. A nyomok össze vissza vezettek. Haladtak. Szó szerint! Nem találtam meg!
-Vagy Igen. Csak megtetszett! Igaz!? Magadnak akarod, de én már fizettem érte! A felét előre! Hát hol a JUSSOM!?
*A feszültség nőttön nő, s a két rejtélyes alak. Tán kovácsinasok csak, tán nem, továbbra is a ködfátyol mögött mocorognak. Duregar halántéka eresedik, homlokáról csíkokban mossa veríték a szénréteget. Etheil nem is tudja mit mondjon, ha a valóság nem felel meg, bármily meseszerű is. És a lány? Magára vonja a figyelmet? Vagy úgy tesz, mintha ott sem volna, s a hím mögé bújik? Talán tud hozzászólni valami csitítót, vagy ösztönei a túlélésre sarkallva elosonni győzködik?*


1255. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-05-07 15:00:21
 
>Tűzgyújtó Gyssa avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 93
OOC üzenetek: 11

Játékstílus: Vakmerő

*A lehető legegyszerűbb módon éri el a kovácsműhelyét. Hiszen őt itt még nem ismerik, nem keveredett bajba, nem kell, hogy bujkáljon, egyelőre. Bár nem is akar feltűnően belekeveredni semmibe, jobb az ha senki nem lát semmit.
Megáll az udvar előtt, mely a műhelybe vezet, pár másodpercig figyeli, hogy felkészítse magát a mesterrel való beszédre, majd egy sóhajtás után belép hozzá. Ott viszonylag hamar eligazodik, s megtalálja akit keres, egy kovácsot, vagy annak segédjét, aki el tudja készíteni amit mond neki.
Hosszas beszélgetés után úgy határoznak, hogy elkészíti neki a fegyvertokot, s mellé még a lány bőr alkarvédőket is kér, amit szintén méretére megcsinál. Nem a leghosszabb munka, viszonylag hamar meg van, ha a kovácsnak nincs más teendője.*


1254. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-28 15:53:09
 
>A'frad Loganar avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 121
OOC üzenetek: 19

Játékstílus: Megfontolt

*A piac zsivajából befordulva a műhelybe, megüti a hőség, bár kint sem volt hideg, de az itt égő kovácstüzek még jobban felmelegítik a helyet.
Bent is van néhány nézelődő, de messze nem olyan zsúfolt a kovácsműhely, mint a piac többi része, igazából nem vásárolni jött be, csupán az erő felé tart, és a műhelyen átvágva a legegyszerűbb kijutni a városi forgatagból.
Na persze azért nem rohan keresztül csak úgy, ha már itt van megnézi a fegyvereket páncélokat, akad köztük pár míves munka is, de amik igazán érdekelnék arra kevés a pénze még, hát megmarad annál ami van.*
~Na de tényleg mennem kell, mert lekésem a találkát.~
*sarkon fordul, és a műhely hátsó bejáratán át távozik*

A hozzászólást Emphus (Adminisztrátor) módosította, ekkor: 2015.04.29 14:43:36, a következő indokkal:
A rendszer által is kijelzett helyesírási hibák javítása (bennt vs. bent vs. benn).



1253. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-27 21:15:07
 
>Charandis az Ezüstgyermek avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 34
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

*Charandis, megintcsak hosszú úton jut el a kovácsműhelyig. Inkább nem kockáztatja meg, hogy a fürdőház pénzbehajtói esetleg megtalálják. Így inkább az erdei ösvényen halad át, addig is megcsodálja az Artheniori erdő szépségét. Hallgatja a madarakat, és próbálja csak a hangjukból kitalálni milyen fajhoz tartozhatnak. Ahogy megérkezik a műhelybe, apró csókot lehel párja nyakára, majd belép az üzletbe, Allet maga után húzva. Kivárja a sorát, addig nézelődik még egy kicsit a boltban. Mikor végre sorra kerül, odalép a pulthoz, és leadja a rendelését, remélvén, hogy már elkészült.*


1252. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-27 21:08:26
 
>Allerae a Fagyoslelkű avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 21
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

*Allerae türelmesen vár Charandisra a kovács bejáratánál. A férfi elment a szálláshelyre, hogy átöltözzön addig ő itt maradt. A lány elgondolkodik.*
~Óvatosan kell megközelítenünk Krenkataur barlangrendszerért. Sokat hallottam arról a helyről és nem épp mondhatnám, hogy egyszerű lesz. Végül is csak egy a hatalmas kígyó bestiát kell elkerülnünk ha igazak a legendák, mi nehéz lehet abban?~
*Allerae nagyot sóhajt ahogy ellöki magát a faltól amint támaszkodott, és elindul körülnézni a kovácsműhelyben. Végignéz több csillogó tört, kardot, bárdot de egyik sem nyeri el a tetszését.*
~Legjobb ötlet lenne ha inkább tényleg a varázslásnál maradnék. Még a végén megsebzek valakit.~
*Allerae a műhely végére ér, és megáll.*
~Mikor jön már Char? Kicsit kezdem unni magam...~


A hozzászólást Aravae (Moderátor) módosította, ekkor: 2015.04.28 01:40:49, a következő indokkal:
Múlt helyett jelen idő.



1251. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-19 12:03:43
 
>Motur Laesak avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 32
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

* Csak gyors betekintést szeretne tenni az érkező Motur, hogy felmérje a már híres mester alkotásainak valós értékét. Még eddig nem volt alkalma ilyet tenni. De most az előtérbe lép a fegyverek fémes színét látja meg. A falon olvashatatlan írás is található.
Egy ilyen üzlet a kalandorok, a kereskedők és a városőrök egyik kedvelt helye lehet. Miközben nézelődik, reméli, hogy nem bukkan fel maga az alkotó, ugyanis csak azért tért be a kissé langyos területre, hogy szemügyre vehesse az itteni árukat is.
Kardokat és díszes tőröket figyel szemével. Olyanok a szépen díszített fegyverek akár az ékszerek. Erről eszébe jut, hogy ő maga is örömmel űzi ezt a mesterséget. Nem gondolkozik sokat, és az erdő fele indul.*


1250. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-15 12:33:14
 
>Rylissa Nadzyr avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 53
OOC üzenetek: 1

Játékstílus: Vakmerő

*Kora reggel ébred fel, hogy a korán kelő kovácsmesterhez menjen. Van egy pár dolog, amit szeretne csináltatni magának. Délelőttöt választja időpontnak, hogy egyezkedjen vele. Kikel az ágyból, s Liane segít neki az öltözködésben. Megeszi a reggelijét az asztalán, aztán magához veszi a felszereléseit. Íj, tőr és miegymás. Mikor végzett az előkészületekkel, akkor távozik a Kúriából. A gazdag negyeden végigsétál nyugodt tempóban, miközben nézi, hogy mivel szépültek az egyes nemesi házak. Több díszes oszlop, vagy különös faragványok a házon. A területükre biztosan nem merészkedne be, hiszen nem mindig a családi házat lehet szépíteni. Mikor megérkezik a Piactérre, akkor ott az éledező sokadalom elől menekül be először a pékhez, s csak aztán a Kovácsmesterhez. Üdvözli amazt, aztán egy jó órás megbeszélés után jutnak közös nevezőre, ami mindkettejük számára kedvező üzlet. Rili alig várja, hogy készen legyenek a rendelt dolgai.Természetesen fizet kovácsnál bőségesen, hátha jobb kedvvel lát neki a feladatának.*


1249. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-08 21:34:26
 
>Nestar Erefiz avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 1159
OOC üzenetek: 118

Játékstílus: Megfontolt

*Meglátogatja ezt a helyet is, pontosabban átutazásában megérdeklődik pár dolgot, amit a kovács készíteni képes lehet a számára. Nem túl sokat, csak egyszerűbb, de tartósabb csipeszeket és fogókat. Bár ezt a műhely tulajdonosa és egyben vezetője elutasítja, a sok dolgára hivatkozván, egy inasát azért ráállítja arra, hogy összekalapáljon. Ehhez nem kellenek nagy munkálatok, inkább finomabb kezek, amitől már a kovács elszokott. Gyorsan felfesti az elképzelését, próbálja átadni azt, amire szüksége van és egy kisebb előleget itt is hagy, bár anyagköltségében elég elenyésző dologról van szó, itt inkább a belefektetett munka lesz a fontosabb és az értékesebb, de azt meg utólag kell megfizetnie. *


1248. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-06 01:04:45
 
>Dongnor Arsenor avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 425
OOC üzenetek: 101

Játékstílus: Vakmerő

*Arsenor ismét megjelenik a kovácsnál. Múltkor rendelt felszereléséért. Az arca már jobban néz ki mint akkor amit a kovács meg is jegyez. Arsenor nevet ezen hisz meglepi, hogy megmaradta a férfi emlékezetében. Válaszként azt kapja, hogy egy lehetséges törzsvásárlót meg kell jegyezni. Arsenor ezen is jót mosolyog, hogy a kovács emlékszik arra is, hogy kétszer járt már nála. A mosoly csak akkor fagy rá az arcára mikor a kovács megkérdezi mégis mi történt az első felszerelésével. Arsenor végül zavartan azt feleli ellopták, fizet és sietősen távozik. Nem tervez az efféle kalandjairól mesélni mindenkinek.*


1247. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-05 21:49:35
 
>Allerae a Fagyoslelkű avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 21
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

//A kígyó átka//
*Allerae bizonytalanul követi Charandist a kovácsműhely raktárán keresztül, mikor megérkeznek egy szobába, teli fegyverekkel. Azt se tudja merre nézzen Allerae, mert annyi a válaszható fegyver. Kardok, tőrök, íjak és még sok más. Ám egy fekete bőr ostoron áll meg a tekintete aminek a végén ezüstgolyók lógnak és elgondolkozik.*
~Sosem voltam valami jó fegyveres harcoknál, egyedül csak a kardot tudom használni, no meg a mágiát. Viszont ez lehet hogy Charandisnak tetszene.~
-Charandis, mit szólnál ott ahhoz az ostorhoz? Szerintem az jó lenne neked.
*Felnéz barátjára aki mellette áll, és összefonja a karját.*
-Viszont amíg elkészül, addig elmehetnénk abba a fürdőbe?


1246. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-05 20:06:59
 
>Charandis az Ezüstgyermek avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 34
OOC üzenetek: 0

Játékstílus: Szelíd

//A kígyó átka//
*Charandis átvág a kis raktáron, majd tovább halad az előtérbe. Itt végre lassít a léptein, és szemrevételezi a falakon lógó sokféle fegyvert. Nem igazán tudja mit keres, abban biztos csak, hogy valami olyat, ami messzíről is használható lesz. Nem akarja megkockáztatni, hogy valami nála erősebbel keveredjen közelharcba. Miután tett egy kört, és még mindig nem tudja mit válasszon, odalép Allehoz, hogy megtudja az ő véleményét.*


1245. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-04-03 01:18:27
 
>Grubek Norragimhak [halott] avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 198
OOC üzenetek: 17

Játékstílus: Megfontolt

*Pár nap elteltével Grubek is visszatér a kovácshoz ahogy meg volt beszélve. Ez a pár nap mindkét fél számára fontos volt. Mindketten felkészültek erre a találkozásra. Érveket gyűjtöttek. A kovács tudta, hogy a törpe még egyszer most megpróbál még lejjebb alkudni az árból. Ennyire már kiismerte. Ezért az elmúlt pár napját azzal töltötte, hogy megpróbált a törpe fejébe látni és kitalálni milyen érvekkel, próbálja meg még lejjebb csökkenteni az árat. Hosszú és fáradalmas és gyakran ok nélküli veszekedés kezdődött kettejük között melynek végén Grubek még egy páncéllal is megbízta a kovácsot, hisz úgy megkedvelte.*
~Remek fickó ez. Egyszer ihatnánk is egyet.~


1244. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-03-28 17:15:08
 
>Dongnor Arsenor avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 425
OOC üzenetek: 101

Játékstílus: Vakmerő

*A kovácshoz egy megviselt kinézetű alak lép be. Az egész arca fel van dagadva és kék zöld foltokkal van teli. A kovács el is fintorodik mikor ránéz. Megkérdezhetné mi történt, de úgy gondolja biztos füllentene, hisz kalandozó. Arsenor pedig nincs is nagyon mesélős kedvében. Csak megrendelné a felszerelést és lepihenne a fogadóban.*
~Minden kalandom után olyan mintha teljesen ki lennék facsarva. Jó lenne lepihenni. Remélem most majd hagy nekem nyugtot ez a város.~
*Az árat hamar meghatározzák és Arsenor pedig tovább áll.*


1243. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-03-28 10:51:18
 
>Grubek Norragimhak [halott] avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 198
OOC üzenetek: 17

Játékstílus: Megfontolt

*A pocakos törp első útja mégiscsak a kovácshoz vezet aki mikor meglátja elkezdi fogni a fejét, hisz már ismeri a bolond törpét.*
-Na már megint mit akarsz?
-Egy buzogányt de, jobb legyen mint ez a bot amit múltkor készítettél mert még hasznát sem vettem.
-Mi bajod azzal a bottal?
-Az, hogy semmi hasznát nem vettem még úgyhogy remélem a buzogányt normálisan megcsinálod.
*Na ezek után hosszas vita alakult ki a két tárgyalófél között melyet az nyugtatott le mikor Grubek kifizette az ordibálás közben kiszabott árat.*


1242. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-03-19 22:56:06
 
>Jezabiel Tinkerin avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 897
OOC üzenetek: 163

Játékstílus: Vakmerő

*Szerencsére csak eszébe jutott még útközben hogy akad itt egy kis dolga. A kovács már ismerősként köszönti, de ezt is egy lemondó sóhaj kíséretében, hisz a különc kis gnóm szerzet mindig szokatlan, apró holmik után érdeklődik, vagy olyan dolgokat szeretne legyártatni amiről még szegény egyszerű ember létére még sosem hallott. Az üzlet viszont jó, és legalább változatos, nem mindig csak ugyanazok a rég elunt mozdulatok. Egy darabig bogarássza apró betűit a gnóm a füzetében, aztán nekiáll elmagyarázni mire is lenne szüksége, és nem tart sokáig megállapodniuk az árban sem. Nem időzik sokat a műhelyben dolga végeztével, az apró léptek rögvest újra hazafelé veszik az irányt.*


1241. hozzászólás ezen a helyszínen: Kovácsműhely
Üzenet elküldve: 2015-03-18 22:37:12
 
>Rylissa Nadzyr avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 53
OOC üzenetek: 1

Játékstílus: Vakmerő

* Benyit a cseppet sem emberi hideg helyre. Áporodott szag van, ráadásul a kovácsmester gondoskodik arról, hogy az ember fülét a kalapálás hangja lefoglalja. Benyitás után a szorgos férfi kissé meglepődik, mikor észreveszi a hátsó ajtón érkező idegent. Nem szól semmit a sötételfhez, csupán ingatja a fejét és folytatja a munkáját. Jelenleg éppen egy pajzson munkálkodik, hogy valaki későbbiekben hasznát vehesse. Ryl bezárja maga mögött az ajtót, aztán közelít a férfihez, majd megszólítja.*
- Szép délutánt! * szól hozzá, amire a válasz egy morgós köszönés, ami a nő számára elég bunkóságnak tűnik. Ezt lenyeli, de nem adja fel, hogy megkérdezze ettől az embertől, hogy hol találja meg a rokona kúriáját.
- Útba tudna igazítani, hogy merre találom a Dwirinthalen kúriát? * teszi fel a kérdést, amire a kovács megáll, majd látszik rajta, hogy most dönti el, hogy elmesélje e vagy sem. Az előbbinél dönt, de érződik a hangján, hogy cseppet sem szereti a jött ment idegeneket.*
- Kilép a másik ajtón a piacra, ott jobbra fordul, majd a harmadik utcán befordul ismét jobbra. Végig egyenest halad a gazdag negyedbe. Onnan már nem nehéz megtalálni a kúriát. * túlságosan fáradt ahhoz, hogy felkapja a vizet és móresre tanítsa a férfit. Egy nap talán elnyeri a bizalmát, tán megismeri annyira, hogy másképp álljon a fajtájához. Bár lehetséges ezen a vidéken hiú ábránd csupán.*
- Köszönöm az útba igazítást, igazán lekötelezett. * válaszolja vissza, hogy kimutassa mennyire hálás ezért a fontos tudásért. Azonban a férfit kiváncsiságát felkeltette annyira, hogy rákérdezzen Rylnél.*
- Aztán mi dolga van ott? * sóhajtást kap első sorban, aztán egy szigorú tekintetet. Állja a sarat egy darabig a nő ellen, mikor megkapja a válaszát.
- Ez nem tartozik magára, különben szerintem hallani fog rólam még. * sejtelmes megjegyzés Ryl részéről, amire a kovács inkább legyint a szabad kezével és belemerül újra a munkába. A sötételf nő, meg lassan haladva a túlsó ajtóhoz mászik, aztán kilép a piacra. Legalábbis reméli, hogy tényleg ott lyukad ki és nem egy átverés áldozata lesz. Akkor kénytelen visszajönni a kovácshoz, hogy véres megtorlást tegyen ellene. Egy sötételf nővel senki sem beszélhet így, főleg egy nemessel. Kellemesen csalódik, így követi az útbaigazítás által megadott útirányt.*


1-20 , 21-40 , 41-60 , 61-80 , 81-100 , 101-120 , 121-140 , 141-160 , 161-180 , 181-200 , 201-220 , 221-240 , 241-260 , 261-280 , 281-300 , 301-320 , 321-340 , 341-360 , 361-380 , 381-400 , 401-420 , 421-440 , 441-460 , 461-480 , 481-500 , 501-520 , 521-540 , 541-560 , 561-580 , 581-600 , 601-620 , 621-640 , 641-660 , 661-680 , 681-700 , 701-720 , 721-740 , 741-760 , 761-780 , 781-800 , 801-820 , 821-840 , 841-860 , 861-880 , 881-900 , 901-920 , 921-940 , 941-960 , 961-980 , 981-1000 , 1001-1020 , 1021-1040 , 1041-1060 , 1061-1080 , 1081-1100 , 1101-1120 , 1121-1140 , 1141-1160 , 1161-1180 , 1181-1200 , 1201-1220 , 1221-1240 , 1241-1260 , 1261-1280 , 1281-1300 , 1301-1320 , 1321-1340 , 1341-1360 , 1361-1380 , 1381-1400 , 1401-1420 , 1421-1440 , 1441-1460 , 1461-1480 , 1481-1500 , 1501-1520 , 1521-1540 , 1541-1560 , 1561-1580 , 1581-1600 , 1601-1620 , 1621-1640 , 1641-1660 , 1661-1680 , 1681-1700 , 1701-1720 , 1721-1740 , 1741-1760 , 1761-1780 , 1781-1800 , 1801-1820 , 1821-1840 , 1841-1860 , 1861-1880 , 1881-1900 , 1901-1920 , 1921-1940 , 1941-1960 , 1961-1980 , 1981-2000 , 2001-2020 , 2021-2040 , 2041-2060 , 2054-2073