OOC - Játékon kívüli fórum
Karaktered neve: ---       Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó       Pénzed: --- arany     
Varázsitalaid: Neked nincsenek varázsitalaid!
Herbária: Neked nincsenek varázsnövényeid!


Üdvözlünk!

Ez itt a www.Lanawin.hu weboldal játéktere. Egy fórumos szerepjáték. Te nem vagy bejelentkezett állapotban, ezért nincs jogod ténykedni a fórumon. Csak olvasni tudod a hozzászólásokat, semmi mást. Ha szeretnéd kipróbálni milyen is a fórum valójában, átélni izgalmas kalandokat, varázslatokat tanulni, bájitalokat vásárolni, egyedi karaktert létrehozni, felszereléseket kovácsoltatni, vagy küldetéseket végrehajtani, akkor regisztrálj bátran, ne habozz. Miután regisztráltál, és beléptél minden funkciót elérhetsz. Lehetőséged lesz részt venni a mesékben, vagy csak spontán játszani a megalkotott, mesés világban. Felkutathatod a város rejtélyeit, és részese lehet egy olyan fórumos szerepjátéknak, ahol a játékosok kényelme, és a játék élvezete a legfontosabb.

Vissza a főoldalra!
Nincs "nagyobb" helyszínJátékon kívüli fórumArthenior főtere (új)
Amon Ruadh (új)
Füves puszta (új)
Dokkok és kikötő (új)
Játékon kívüli fórum >> Lanawin fórum >> Fejlesztés >>
Kasztok barátságosabbá tételeEz a téma folytatódik az archívumban!
Mostani oldal: 1 (1. - 20. üzenet) - Első olvasatlan beíráshoz >>Oldal váltása: - Következő oldal >> -

20. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 22:05:46
 ÚJ
>Intath Aldeis avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 1658
OOC üzenetek: 264
Nagyon tetszenek a kasztképességek! Ezek tényleg nagy pluszt adnak szerintem a rendszernek és a staffnak, aki dolgozott ezzel egy nagy vállveregetés. Köszönjük a rá áldozott munkát.

Nekem is lenne pár kérdésem.

Tárgykészítés érdekelne, hogy mi a helyzet a képzetlen, de előtöri alapján képzett karakterekkel. Pl: egy nomád harcos aki magának fűzi be a bőrvértjébe a lapokat ha az megsérül. Vagy az egyszerűbb tárgyak készítésével. Pl egy bicska nyele?
Ezen kívül ha nem sikerül egy próba az mit jelent? Mondjuk nagyon szépen leírja, hogy készítette el az adott eszközt. Látszik, hogy utána is nézett és dolgozott vele. Ilyenkor lehet alapból elfogadni vagy esetleg olyat, hogy ha nem sikerül akkor még egy reagot foglalkozni vele? Főleg ha még az alapanyagokat is a jk szerezte be és azzal is dolgozott.

A tudósok gyógyító képzettségét pedig én sose értettem. Ahogy a jelenlegi polgárkaszt leírásában se, azt hogy nekik lehet szakmájuk. Lévén minden kasztnak lehet szakmája. Harcos, aki közben kovácsol, alkimista aki orvos is, kereskedő aki ötvösmester is egyben... Bár most már ha jól értem a polgár kasztúak ha megfelelő képzettséget vesznek fel akkor ebben jobbak lehetnek másoknál. Viszont visszatérve az eredeti ötletre, hogy az orvoslás nem egy olyan kaszthoz köthető dolog. Szóval maradhatna csak az, hogy nekik a vajákosmérgek felismerése azonnali. Mások meg talán tudják, hogy valami méreg, de csak ha ügyik.

És a nem druida kasztúak mire tudják tanítani az állataikat? Harci vagy vadászkutyát képesek idomítani?

Az, hogy egy kalandjutalomként valaki egyedi varázslatot kaphat azért megmarad a rendszerben ugye?

Polgár kasztúaknál a szakma lehet földművelés vagy állattenyésztés? Ha igen ezek milyen előnyökkel járnak?

Nekem tetszik a kóborlovag dolog. Nekem is olyan lovag kasztú karim van, aki nem pajzshasználó, nem egy hadvezér alkat szóval hozzá jobban illene az olyasmi.


19. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 21:57:50
 ÚJ
>Darenn Soreyl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 515
OOC üzenetek: 152
Ha én mégis szavazhatok nekem a fegyvertörés tetszik a legjobban.

Mindenesetre, én a megtorlást, vagy az igazság szavát tudnám lecserélni. (Tudom hogy sokat gondolkoztatok rajta. Ez nem azt jelenti hogy nem tetszik, csak na. Kard... Szóval érted. :D )

Kérdés:

Mesterhátas A lovag választhat egyet a mesterhátas listáról, amint kiképzése véget ért. Onnantól kezdve hű társa lesz. Az állat szelíd, IC játékban szerzetthez hasonlatosan kezelendő. Ha a lovag eladja, minden lovagi képességét elveszíti.

-Akkor is elveszíti, ha az állat meghal?
-Frissen regelt kariknál értem, de az új rendszer bevezetésével ezeket a hátasokat ic bemesélhetjük magunknak, vagy azért szerezzük be valahogy mesélővel. (Nyilván nem terem nálunk csak úgy, ha még akkor is a bányában leszünk.)
-Egy ilyen lelki kötődésű állat szövetségesnek számít a "megtorlás" szempontjából?


18. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 21:45:59
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
A fegyvertörés nem rossz, az élharcos... Hát szerintem határeset, van ugyanez az orgyilkosnál. A túlerővel szembeni harc viszont kifejezetten tetszik. A Dicső vonalba elmenne szerintem, csak ahhoz ugye valamit ki kell venni.

Kóborlovag pártiak vannak még, hogy látjátok, milyen lenne egy ilyen?


17. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 21:24:20
 ÚJ
>Darenn Soreyl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 515
OOC üzenetek: 152
Szuper, és köszi az elbírálást.

Önfeláldozó lény vagyok, szeretek segíteni, ím néhány terv a pallos lovagra, amiből ha úgy érzi a staff (Szarkazmus majd nem szavaz :D) akkor lehet belőle válogatni. :)

Ahol számokat kell írni, azt kihagyom. Oda találgassunk olyan számot ami oda illik. :D

-Fegyvertörés

A lovag egy kétkezes, vagy szálfegyverrel, egy erős, és precíz ütést mér az ellenfele valamely felszerelésére. Ez lehet fegyver, pajzs, de akár páncél is. A támadás -X módosítóval dobandó, a mozdulatsor nehézsége végett. Ha sikeres, akkor a tárgy, ha az nem mágikus, eltörik. Bizonyos esetben használhatatlanná válik. (Harchelyzetenként egyszer használható)


-Élharcos

Ha a lovag szemtől szemben,(Tehát nem váratlanul támadták meg) egy az egy elleni küzdelemben vesz részt, és nem használ pajzsot ami lassítaná, akkor az első körben kétszer támadhat, így az első körben az ellenfélnek nincs visszatámadási lehetősége, viszont a második harci kört mindenképpen az ellenfél kezdi. Ha mind a kettő csapás talál, akkor a két kidobott sebzés közül, a kisebbik érvényesül mind a kettőnél. (15 reagonként egyszer használható)


-Kóborlovag

Ha a lovag egyedül néz szembe túlerővel, és kétkezes kardot, vagy szálfegyvert forgat, akkor TÉ-je a túlerő mértékével növekszik, míg VÉ-je a túlerő felével (lefelé kerekítve) csökken az adott harchelyzetre.
(15 reagonként egyszer használható)
Pl:
1vs2 = +1 TÉ
1vs3 = +2 TÉ -1 VÉ
1vs4 = +3 TÉ -2 VÉ
stb...
Illetve lehet ennek a fordítottja ha pajzsot használ. Egész érték VÉ-re, és fél minusz TÉ-re



Megpróbáltam nem túl erős képességeket összeválogatni. Nem az a lényeg, hogy a lovagok legyenek a legnagyobb legények a gáton, de ha már van a világba Lovagi kard, akkor legyen vele, egy epic mozdulat. :)

Szeretettel, egy önzetlen segítő lélek. :)

Ui.: Faemberek.

A hozzászólás írója (Darenn Soreyl) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.04.03 21:26:38


16. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 21:17:34
 ÚJ
>Bredoc Droyn avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 617
OOC üzenetek: 156
Chat alapján javasolnám, hogy a lovagok és a kardforgatók vértviseletét illessük valami más névvel, hogy ne keverdjenek össze.


15. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 20:43:24
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Ez egy jogos kritika.

A biztos hárítást megtoldhatjuk egy két kézzel forgatott karddal vagy szálfegyverrel. Szerintem ez belefér.

A másiknál pedig az éppen aktuálisan halott. A feltámasztás meg azt hiszem élőhalottat csinál, annak meg a nevében is benne van...

A lovagnál tényleg nem volt a pallosos vonal különösebben megnyomva. Látszik, hogy Szarkazmus nem vett benne aktívan részt.


14. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 20:39:14
 ÚJ
>Darenn Soreyl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 515
OOC üzenetek: 152
Mindenek után - Az ördög a vállamon aki minden szempontból csak azt nézi, hogy ő egy JK!

Szóval az egyetlen számomra kicsit érdekes aspektusa, hogy ezzel a rendszerrel a saját teljesen személyes törekvéseim vannak fejlődésileg megnehezítve. :D :D

Viccet félretéve, látom, hogy mindenki másnak hasznos fejlesztések vannak benne, és az okait is értem. :)

Az egyetlen amit nehezményezek kicsit, hogy a lovag kaszt aktív képességei nekem nagyon a pajzshasználatot részesítik előnyben, és nincs aktív képesség a kétkezes kardokra. (Pallos, Lovagi kard)
Ha lehet sírni egy kis buffért. :D

"Biztos hárítás

A képesség aktiválásakor a lovag tettrekészen vár, (következő körben utolsó lesz) ebből kifolyólag egy, tőle legfeljebb 3 lépésre található célpontú nem mágikus támadást blokkol pajzsával."

Szerintem ezt lehetne kétkezes kardra is kiterjeszteni, illetve szívesen látnék egy direkt pallosspecifikus képességet.

És hogy ne csak nyígás legyen, itt egy kérdés is:

"Megtorlás

A lovag minden az adott harchelyzetben elesett bajtársa után +1 sebzésbónuszt kap a harchelyzet végéig.(Ha kétes, hogy szövetséges-e, akkor nem.)"

Mi számít elesett bajtársnak? Lefegyverzett? Harcképtelenné vert? Halott?

(És ha csak azt hisszük hogy halott? És ha egy Satista feltámasztja, akkor mi lesz? :D )

Köszönöm hogy nyíghattam is.


13. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 20:20:15
 ÚJ
>Valuryen Meloar'c avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Játékos
IC üzenetek: 380
OOC üzenetek: 27
A poén az, hogy a karakterem nagy életcélja egy egyedi varázslat(nem egy random, hanem egy bizonyos) és hónapok óta agyalok, hogy milyen kalandban tudnám megszerezni, de végre...:D


12. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 20:17:07
 ÚJ
><b style='color:#c03010'>Mesélő (inaktív)</b> avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Mesélő
IC üzenetek: 106
OOC üzenetek: 20
Mindenek előtt. - Mint mesélő, és átlag játékos.

Borzasztóan tetszik a rendszer. Azon felül, hogy ezerszer tetszetősebb, és játékosilag aktívabb mint ami eddig volt, látszik, hogy borzasztóan sok munka van benne. Szerintem ezzel a fejlesztéssel egy igen nagy szintet fog lépni az oldal. Mint nívóilag, mint játékélményileg egyaránt.

Elsőre, teszteletlenül nekem egészen balanszoltnak tűnik ami egy igen nagy pozitívum. Természetesen vannak részek amik olykor magyarázatra szorulnak, (pl a törp lovag) de ezek lenyelhető apróságok. (Mázli hogy nem játszanak 3 év alatt az oldalon.)

Szóval egy hatalmas szájberpacsi innen, tőlem nektek.

(Mielőtt azt hinnétek, hogy magamnak nyalok, én nem voltam benne. :D )

U.I.: A faemberek után, a kegyelt az új kedvencem, de ha mégis meggondolnátok magatok...


11. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 19:42:29
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Az ékesszólás az egyfajta retorika+igemondás lett egybegyúrva, így a jelenlegi igemondás lett bővítve is még kicsit.

Alapvetően a statrendszer a karakter leírására van, így ha a karaktered jó vadonismerő lesz (ugyanez áll a műveltségre és a lélekismeretre is), akkor arra osztasz pontot, hogy ez rendszerszinten is megjelenjen. Felismerni a csalánt, meg a nyulat az nyilván nem lesz VP soha. Tudni azt, hogy hova kell ültetni a virágot, netán hogyan lehet ostromgépet építeni, vagy csak simán ránézésre levágni valakiről, hogy milyen lehet az állóképessége, na ezek már stathoz kötöttek. A józan ész keretei között lesznek kezelve ezek is nyilván, ahogyan eddig. A vitás és kétes helyzetekben lesz előráncigálva a tulandonság és képzettség lista, ahogyan eddig is volt. (Az meg, hogy kicsit árnyaltabban le tudod írni a saját karakteredet kicsivel több mozgásteret kapva így, szerintem jó dolog.)

A kasztképességeket jól érted. Lehet még hangolás rajta. Sőt :D ahogy látod vannak amik kicsit kiugranak lefele, vagy felfele. Ez egy munkafolyamat.

1: Jogos meglátás. Korrigálni fogom. Megölt értelmes (humanoid) lény lesz a pontosított verzióban. A harcrendszer részletei pedig később jönnek majd. A lényeg, hogy bizonyos mennyiségű sebet el tud így kerülni. És igen, meg kell ölni.

2: Köszi, javítom ezt is. Igen, változott.

3: Csak a társai, ezt is javítom.

4: Csak a pozitívak, ezért a feltételes mód.

5: Ha kétes a helyzet és felmerül a kérdés, akkor nem ;P :D

6: Azzal ki lehet és szabad is játszani. IC felkészül a rituáléra, ez teljesen megengedett. (Az, hogy kipakolja a földre, majd odábbmegy három lépést, majd szív, majd visszapakolja az egy csúnyább dolog, de így is 2vel több kört rááldozott, amikor meg 2 kört ráér a dolog, akkor tulajdonképpen otthon is hagyhatná az üvegcséit.)

7: Munkaminősítő alapú pontozásnál jöhet ez be. Alapvetően azért feltaláló, mert jól tud új dolgokba belefogni.

8: Ez sem egyértelmű. A képesség épít arra, amelyiktől egy ritkább társállatot kap, ez arra az egy állatra tud vonatkozni. Ezt is belemódosítom, köszi!

9: Igen, ez egy passzív képesség lesz, tehát felvételtől passzívan rendelkezik az egyedi varival.



10. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 19:20:52
 ÚJ
>Morwon Loree Dedion avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 910
OOC üzenetek: 1509
Nagyon tetszik az új szintlépéses rendszer, főleg a pontok konkrét értéke. Így nem lesz az, hogy rakok valamire 20 pontot, de nem fejlődök semmit, mert 21 pont kéne.

Viszont valamelyik képesség elég gyengének tűnik, ahogy jelenleg is pl. a keresés, nyomolvasás alig van használva, úgy az Ékesszólást is csak speciális esetekben tudom elképzelni. Na jó, meg bárdoknál.

Illetve a Vadonismeret/Műveltség/Lélekismeret trió tűnik idegennek. Tehát, ha valaki IC 200 reagon keresztül Lanawin élővilágát tanulmányozza, de egy darab pontja sincs Vadonismeretre rakva, akkor az egész felesleges volt, mert nem fog felismerni egy borzoit? Persze ez egy kicsit minden képességgel így van, mert célozni sem fog tud senki csak azért, mert 200 reagon keresztül kaviccsal dobálta a madarakat, de ezeknél a elméleti tudásoknál feltűnőbb a helyzet abszurditása.

Ennek ellenére összességében tetszik.

---

A fajok és a kasztok is rendben vannak, na de a kasztképességek! Na, azok nagyon jóra sikeredtek!

Ha jól értelmezem, egy 10. szintű akárki 5 képességet vehet fel a 10-ből, így dönteni kell, hogy melyiket akarja és melyiket hagyja ki.

Kifejezetten tetszik a szerzetes (talán még túl erős is lesz :o) és a vajákos (az meg csak rohadt menő lesz :o), az alkimista 'Italhasználó' ága kicsit gyengének tűnik, de nincs értelmes alkimista karim, így nem biztos, hogy tényleg az.


Kérdés 1:
"Dühöngés - Minden a kardforgató által megölt ellenfél harcra készebbé teszi őt, ezáltal 4 életpontnyi sebet kerülhet el az őt érő sebző hatásokból. A hatás halmozódik."
Egyrészt nem tudom, mi az a 4 életpont, bár azt több helyen is láttam, el tudom képzelni, hogy mi az. Másrészt mi számít megölt ellenfélnek? Mármint gondolom az adott harchelyzetre vonatkozik, na de pl. ha az ellenfélnek van egy harci... kecskéje és azt megöli, azért is jár-e a plusz? Valamint muszáj 'megölni' az ellenfelet? Tehát, ha úgy kiüti, hogy elájul csak, akkor nem jár a plusz?

Kérdés 2:
"Semlegesítés" (Szerzetes képesség)
Azt írja, hogy a 'Néma elme' a feltétele, de nem látok olyan képességet. Valamit nem vettem észre, vagy időközben megváltozott a képesség neve? Ez esetben majd javítani kéne.

Kérdés 3:
"Kompánia - A képesség aktiválásakor a lovag csatakiáltással fókuszál a harcra, minek hatására kompánia képességet egyszerre aktiváló lovagok a következő körben a kompánia méretével (a képességet e körben használók számával) megegyező sebzéscsökkentést kapnak minden őket érő sebzésből. Harchelyzetenként egyszer használható. A képességhasználat fizikailag észlelhető."
Úgy tűnik logikusnak, hogy a lovag társai lehetnek csak a kompánia tagjai, de azért rákérdezek: ha tegyük fel, az ellenfél is lovag és ő is velük egyszerre használja ezt a képességet, akkor ő is beleszámít a kompániába, vagy akkor ő(k) külön kompániának számít(anak)?

Kérdés 4:
"Hadvezetés - A képesség aktiválásakor a lovag társait hadba vezeti, tíz lépéses környezetében minden szövetséges az ő harciértékeit használhatja sajátja helyett egy körön keresztül. Naponta (minimum 15 hozzászólás) egyszer használható. A képességhasználat fizikailag észlelhető."
Mivel az van írva, hogy használHATja, gondolom nem muszáj, így nem tudja valaki 'debuffolni' a társait, ha az ő képességei gyengébbek. A kérdésem, hogy lehet-e válogatni, tehát a társa mondhatja-e azt, hogy az Erőt elfogadja Bélától (a lovagtól), mert Béla erősebb, ugyanakkor a Gyorsaságot nem, mert Béla lassabb, mint ő? Máshogy megfogalmazva minden képesség átszáll a társakra, vagy csak a pozitívak?

Kérdés 5:
"Megtorlás - A lovag minden az adott harchelyzetben elesett bajtársa után +1 sebzésbónuszt kap a harchelyzet végéig.(Ha kétes, hogy szövetséges-e, akkor nem.)"
Na, itt már legalább részben gondoltatok a hülye kérdéseimre, de azért maradt még: ha mondjuk Béla egy bajba esett hölgy segítségére siet, de elkésik és a rablók megölik a nőt, akkor szövetségesnek számít-e a nő?

Kérdés 6:
"Italszívás - A képesség aktiválásakor a vajákos megfogja egy ital hatása alatt álló személy csuklóját és ráolvasást mormolva semlegesít minden jelenleg is aktív bájital hatást a célponton. A ráolvasás erejétől azonban a vajákos összes itala is tönkremegy. Naponta egyszer használható. A képességhasználat fizikailag észlelhető."
Ha átadja másnak az italokat, azzal ki lehet játszani? Tehát akkor nem mennek tönkre?

Kérdés 7:
"Feltaláló - Minden olyan tárgyra, melyet még soha sem készített +2 bónuszt kap elkészítésnél."
Öhm... Tessék?

Kérdés 8:
"Állati jelek" (Druida képesség)
Ez kettő az egyben kérdés lesz. Mi számít szelídített állatnak - az ET-ből hozott állatok / az 'Idomítás' képességgel szelídítettek / a 'Szelídítés' képességgel szelídítettek / bármilyen IC játék során kijátszva szelídítettek? (Huh, soha nem írtam még le ennyiszer, hogy szelídített.)
A másik kérdés, hogy (egyszerre) egy állat tulajdonságait szerezheti meg, vagy ha Józsinak (a druidának) van egy egész állatkertje, akkor az összes pluszt megszerezheti?

Kérdés 9:
"Egyedi varázslat" (Mágus képesség)
Ez csak egyszer használható?




9. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 18:38:49
 ÚJ
>Bredoc Droyn avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 617
OOC üzenetek: 156
kvázi eddig is a törpe volt a legjobb lovag :3 megnézném egy csataménen :D


8. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 18:37:36
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Sziasztok!

Igen, jól láttok mindent.
Két apróság van viszont:
-A mostani ajánlás a rendszert és személyiséget is figyelembe veszi. Az új rangsor kizárólag stat alapján dolgozik. (Szóval a mostani ajánlások között is lehet rendszerszinten nem, csak mentalitásra passzoló.)

-Alig változtattunk a faji bónuszokon, a vonatkozó tulajdonságok kicsit módosítanak mondjuk. Amit tudni kell a rangsorról, hogy az alapján történt a számítás, hogy a tulajdonságok hány kasztbónuszt adó képzettséggel vannak összhangban. Tehát végeredmény tekintetében néhány szintnyi a különbség az első és az ötödik között. A szinergiák így minimálisan változnak csak.


7. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 17:37:24
 ÚJ
>Frädricus Lisendrehl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 152
OOC üzenetek: 61
Sziasztok!

Ha már kérdések merülnek fel, én is feltennék egy Arjáéhoz hasonlót.

Elsősorban, szeretném leírni, hogy alapvetően nagyon is tetszik a változtatás, kell a frissítés, tényleg látszik, hogy sok munka van benne, de:

A jelenlegi rendszer - és ajánlás - szerint az elfek mellé kasztban az alkimista egy hozzáillő kaszt, a változtatott rendszerben a táblázat szerint azonban 5, azaz elég rossz párosítás a faj mellé (hiszen akaraterőre nem kapnak pontot), és ez szerintem nem csak ennél az egy példánál van.

Ezt csak én értem félre (értetlenkedek), vagy valóban lesznek ilyesfajta folyományai az új rendszernek?

Csak azért lenne fontos tudnom, mert én eddig igyekeztem a legjobb kaszt - faj párosításokat kihozni, ennél pedig, már csak személyes vonatkozások miatt is megakadt a szemem. :)

Előre is köszönöm a választ!

Franci


6. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 17:30:27
 ÚJ
>Szürke Arja avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 348
OOC üzenetek: 27
Nekem ezek elsőre mindig nagyon bonyolultak és átláthatatlanok, meg annyira nem szeretem a változtatásokat, de ez szubjektív dolog. :)

Amit végképp nem értek (gondolom félreértek), az a kaszt-faj szinergiák táblázat:
Ha az egyes a legjobbat jelenti,
akkor a törpe, óriás és ork a legjobb szerzetes,
és a törpe, sötételf és ork a legjobb lovag??

Nem értem. :)

A kaszt Irányzatok - Képességek am nagyon tetszenek :)

A hozzászólás írója (Szürke Arja) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.04.03 17:34:02


5. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-03 16:10:47
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Kedves Mindenki!

Az ígért eredmények a témában ezen a linken olvashatók. Hibák és pontatlanságok lehetnek benne, ez még csak egy tervezet (bár ahhoz képest eléggé fix). Nagyobb változtatások biztosan nem lesznek már benne. Kérdésekkel ezt a témát bombázhatjátok, igyekszem válaszolni, amire tudok.

[LINK]


4. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-03-28 23:17:34
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Üdv!

Jelentem, hogy ezt az ötletelést elsőre lezárom. Elkészült mind a 150 kasztképesség első verziója. A pontos szövegezés még kicsit várat magára, azt beteszem még ide, mielőtt zárnám a témát, illetve egyensúlybéli problémák még lehetnek.

Köszönöm az ötleteket, a végeredményt hamarosan kiteszem, a fókusz pedig a mágiarendszer renovációjára helyeződik innen, jelentkezem majd a staffban letárgyalt alapkoncepcióval, és ott is számítok a régiek és újak ötleteire, építő kritikájára!


3. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-03-19 12:36:33
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
No, ez pont illett a képbe, be is tettem, köszi!


2. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-03-16 08:59:20
 ÚJ
>Frädricus Lisendrehl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 152
OOC üzenetek: 61
Sziasztok!

Chaten már felmerült, de személy szerint ha a "kegyeltet" papként és nem paplovagként képzelem el, akkor szerintem használható lehetne nála a "druida" Meggyőzése, vagy valami ahhoz hasonló aktív. Közben pedig itt van még egy ötlet:

Vízió - a karakter egy másik JK, vagy NJK karakter homlokára helyezi kezeit, ezzel pedig egy, általa megélt és átélt látomást megmutathat neki, gondolatban. Az aktus közben sem a kegyelt, sem a célpont nem tud mozogni, harmadik személy számára a képesség észlelhető és megszakítható. A Víziónak legfeljebb három körig lehet hatása, utána megszűnik, s a célpont döntése az, hogy lesznek-e rá hatással a látottak, vagy csak egy "álomként" kezeli őket.


1. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-03-16 08:34:22
 ÚJ
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Üdvözletem!

TL,DR:
Egy kis helyzetjelentés a kasztfejlesztésről.
Továbbá a véleményeteket, ötleteiteket kérném egy új, "kegyelt" nevű kaszthoz tartozó, általatok jónak/elvártnak tartott, az ilyesmi papokhoz, netán paplovagokhoz tartozó tulajdonságokról, konkrét képességekről.
(Részletek az utolsó bekezdésben.)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A háttérben ezen a téren elég sok munkálat folyt (némi megszakítással). Nagyon sok javaslatot be is építettünk a rendszertervbe a lentiek közül. Néhányat egyben, de nagyon sokat átdolgozva/alapul véve, hogy lefedettek lehessenek az általatok javasolt megoldások, ahol az játéktechnikailag jónak tűnt.

A kasztok és a fejlődés átláthatóságán is dolgoztunk. Elkészült egy egyszerűsített fejlődési rendszer, illetve egy olyan ötletcsoport is, melyeket megvalósítva a bonyolultabb (alkimista, mágus, vajákos) kasztok hamarabb lesznek használhatók, míg a harcos kasztok (kardforgató, íjász, orgyilkos), kicsit tovább lesznek fejleszthetők, így a két kasztcsoport közötti szakadék keskenyedik.

Természetesen a fantasy kalandorok életének velejárója, hogy egy nagy mágus évekig tanul, míg egy harcos sokkal hamarabb lesz "hasznos" egy csatában, hiszen a fegyverek hatékonyabbak, mint a hókuszpókusz.

A polgár kaszt módosításra került. Bele fog olvadni a földműves és a kereskedő is, így hárman együtt alkotnak majd egy kasztot, de a lentebb is ismertetett kasztképesség kiválasztós rendszerben természetesen mindhárom irányba el lehet majd vinni ezt az új, átfogóbb polgár kasztot.

Amiről még ebben a körben kikérném a véleményeteket:
Szerintetek mit tudhat(na) egy pap/paplovag jellegű kegyelt Lanawin földjén? Milyen képességei lehetnek, melyeket nem mágikus erejével, csupán életmódjával, képesítésével tud felhasználni?
Lehet itt szó akár Eeyr, Teysus, vagy Sa'Tereth követőjéről, netán egy az új isteneket elutasító sámánról, vagy a természet erejét hirdető elfről. A kérdés az, hogy a ti képzeletetekben milyen tulajdonságok, netán konkrét képességek villannak fel, ha a fentieket olvassátok?

Előre is köszi!
M.

A hozzászólás írója (Mátrix) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.03.16 08:35:53


1-20 , 21-40 , 41-60 , 61-80 , 81-100 , 101-120 , 105-124