OOC - Játékon kívüli fórum
Karaktered neve: ---       Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó       Pénzed: --- arany     
Varázsitalaid: Neked nincsenek varázsitalaid!
Herbária: Neked nincsenek varázsnövényeid!


Üdvözlünk!

Ez itt a www.Lanawin.hu weboldal játéktere. Egy fórumos szerepjáték. Te nem vagy bejelentkezett állapotban, ezért nincs jogod ténykedni a fórumon. Csak olvasni tudod a hozzászólásokat, semmi mást. Ha szeretnéd kipróbálni milyen is a fórum valójában, átélni izgalmas kalandokat, varázslatokat tanulni, bájitalokat vásárolni, egyedi karaktert létrehozni, felszereléseket kovácsoltatni, vagy küldetéseket végrehajtani, akkor regisztrálj bátran, ne habozz. Miután regisztráltál, és beléptél minden funkciót elérhetsz. Lehetőséged lesz részt venni a mesékben, vagy csak spontán játszani a megalkotott, mesés világban. Felkutathatod a város rejtélyeit, és részese lehet egy olyan fórumos szerepjátéknak, ahol a játékosok kényelme, és a játék élvezete a legfontosabb.

Vissza a főoldalra!
Nincs "nagyobb" helyszínJátékon kívüli fórumArthenior főtere (új)
Amon Ruadh (új)
Füves puszta (új)
Dokkok és kikötő (új)
Játékon kívüli fórum >> Lanawin fórum >> Fejlesztés >>
Kasztok barátságosabbá tételeEz a téma folytatódik az archívumban!
<< Előző oldal - Mostani oldal: 3 (41. - 60. üzenet)Oldal váltása: - Következő oldal >> -

60. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2022-02-18 13:32:51
 
>Meronnan Rhaavos [halott] avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 279
OOC üzenetek: 41
A probléma szerintem is fennáll még. Jó lenne egy kicsit balanszírozni ezen a dolgon. Az alábbi szituáció, miszerint a másik bárd úgy is képes "kikapcsolni" a képességet, roppant valószínűtlen a játéktéren.
Így pedig, egy teljesen kezdő bárd bármelyik karaktert le tudja bénítani tulajdonságoktól és értékektől függetlenül, lehetetlen 2v1 szituációkat teremtve. Úgy vélem, hogy csak a játékosok bölcsessége és a fairplay az akadálya annak, hogy ez a játéktéren nem fordul elő gyakran.

A hozzászólás írója (Meronnan Rhaavos) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2022.02.18 13:33:42


59. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2021-06-04 15:21:00
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
@Int:
Szóval először is jól érzed, hogy nem nagy gyengítésről van szó.

Ami fontos:
A bárd nem tud 1v1-ezni, hiszen ő sem tud harcolni, koncentráltan zenélnie kell.
Ellenben 2v1-ezni már tud, és ezt egyelőre úgy látjuk/látom jónak, ha meg van engedve.

Ami nagyobb baj, és amit megold ez a képesség az egy csapat bárd támadása (n+1 vs n esetben), így azt egyetlen bárd meg tudja fékezni. 1 ember lefogása 1 ember kieséséért nem erősebb, mint egy átlag 5-8as varázslat.

@Salwar:

Röviden az a különbség, hogy célpontra és annak "megfogására" koncentrál-e a zene mellett, vagy csak úgy simán a zenére, ami elnyomja a többi zenét.

A hozzászólás írója (Mátrix) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2021.06.04 15:22:22


58. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2021-06-04 15:12:37
 
>Salwar Caleihaisan avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 561
OOC üzenetek: 161
Hali!

Egy megjegyzés: 7. szintű levegő mágia,
Síri csend A varázsló gyors kézmozdulatot tesz, melynek hatására a következő három körre, a varázsló harminc lépés környezetében a hang megszűnik, és teljes csend tölti ki a teret.

Ezzel igazából bárki védekezhet a bárd zenéje ellen, és amúgy mágiát mindenki tanulhat, szóval van rá más is, nem csak az új aktív.

Az új aktívval kapcsolatban kérdeznék, mert nekem nem egyértelmű:
Dudás a csárdában - használatakor a bárd koncentrációval erősíti meg zenéjét, melynek hatására minden más zene vagy ének az övén kívül elnémul 5 lépéses környezetben.
---------
Bárdzene - A bárdzenéhez a bárdnak erősen koncentrálnia kell a zenére és a célpontjára, aminek következtében a célpont sem képes másra figyelni: teljes figyelmét a bárd és annak zenéje köti le, a környezettől teljesen függetlenül, továbbá a célpont képtelen bántani a bárdot.


Szóval a bárd amúgy is koncentrál arra, hogy bárdzenézzen, de ha nagyon koncentrál, akkor más zene nem lesz. Akkor a bárd tud nagyon koncentrálni a bárdzenére ahhoz, hogy más zene ne legyen? :D Vagy ez hogyan működik, mi választja el a két koncentrálást egymástól?


57. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2021-06-04 15:04:13
 
>Intath Aldeis avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 1658
OOC üzenetek: 264
Szóval akkor ide az új bárképességgel kapcsolatban:

Én ezt annyira nem érzem egyensúlyozásnak. Hisz a többi kaszthoz képest továbbra is egy bárd szinttől függetlenül 1v1-ben legyőzhetetlen ha előbb kezdi el a bárdzenét minthogy a másik bármit tehetne.

Annyi változott, hogy ha bárddal kerülsz szembe jó ha van veled egy másik bárd is.


56. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-05-18 20:56:25
 
>Nimeril Drimanow avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 756
OOC üzenetek: 520
Üdv!

Nyilvános lopás: Én szerintem túlzás, hogy egy karin csak egyszer lehessen használni. Az az 5% az olyan kevés, hogy szerintem bárki könnyedén kibírja az elvesztését. Ezért azt javasolnám, hogy lehessen többször is használni. A visszaélések véget én azt javasolnám, hogy legyen kitolva a újrahasználhatósági ideje. Mondjuk ilyen havi szintre vagy akár éves szintre. Vagy esetleg reagszámhoz legyen kötve pl: A károsult személyen legközelebb 50 reag múlva lehessen újra használni. Esetleg ezt kiterjeszteném az összes többi ilyen egyszer használhatós képességre is, mint mondjuk az Indentitás zavar a vajákosnál meg a Meggyőzés a druidánál.


55. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-05-15 10:32:59
 
>Ishala Hietzyl avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 258
OOC üzenetek: 11
Na nézzük akkor, csapó kettő, ez most sokkal rövidebb lett.

Még mindig a tolvajnál vagyok.
Tudom, hogy a klánkassza éles határ az ooc és az ic között, de ha van egy tolvaj, aki 100% sikerrel tör fel bármilyen zárat, akkor az ic miért nem tudja ezt felhasználni klánkassza zár feltöréséhez? (Egérút képesség.)

A tudósnál is bent maradt egy ctrl+c szöveg (A vajákos bájitalkeverési sikerének esélye 20%kal növekszik. (Max 1 alkalommal felvehető). )

Fegyverbájolás - jól értem, hogy bármilyen kardot így mágikussá tud tenni? Nem az volt a mesterkardok egyik legnagyobb előnye, hogy lehet nyomni beléjük a mágiát?

Druida:
Az általa mozgatott, IC játék folyamánidomított állatok (NJK-k) használhatóak a következőkre: bármilyen információ szerzése és továbbítása - Ezt úgy képzeljem el, hogy a mókus el tudja mondani az üzenetet a játékos társaimnak?

A druida választhat egy ritka állatot, mely onnantól hű társa lesz. IC játékban szerzett állatnak számít. - Mi történik, ha ic meghal a választott társ? A druida kaphat újat ezzel a képességgel, vagy akkor neki van egy halott képesség slotja?

A bárdzene szerintem még mindig nevetségesen táp. Gyakorlatilag dobás és tévesztési esély nélkül kivesz egy karaktert minden harchelyzetből, bármennyi ideig. A leírás alapján üthető, támadható az adott személy, és nem tud védekezni, nem tud mit kezdeni a helyzettel. Gyakorlatilag egy első szintű bárd és egy első szintű harcos megöli Tait úgy, hogy nem csinálhat vele semmit, ha nincs ott a warg. Vagy bárki mást az oldalon, aki épp egyedül van. De még npc-ket is. És ha jól hallom, vannak kalandok, ahol állatok ellen is használható.







54. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-29 10:29:25
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Köszi!

Betettem őket a fajos táblázatba. Ugyanaz, mint most, csak még +1 az akaraterőre is.


53. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-23 18:57:09
 
>Wrexan Glunsz avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 473
OOC üzenetek: 42
Üdv!

A minap régi IC játékokat olvasgatva egy eredarosra bukkantam. Erről jutott eszembe, hogy itt leírt táblázatokban ezt a fajt nem láttam. Gondolom akad még pár leregizet eredar. Talán miattuk érdemes lenne őket is felvenni arra listára. Meg titkon én is reménykedek, hogy valamikor újra elérhetőek lesznek.


52. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-16 11:14:28
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Üdv, köszi az észrevételeket!

A korlát aránylag finom, +-1 esetleg 2 szintet jelent megfelelő kasztok mellett, az erőt pedig másként tudják felhasználni az óriások a maguk oldalán. Nem mesteri fegyverforgatók, hanem jobb sebtűrők és sebokozók lesznek. Kicsit a görög hősök és a küklopsz esete.

Itt lehet, hogy az akaraterő jobban jönne ki, azért esett az erőre a választás, hogy kevésbé legyen az a tulajdonság alul reprezentált a képzettségek között, így talán logikailag csak a második legjobb választás (ugye sztereotípia, hogy akinek a teste erős, az a fájdalmat is jobban tűri), de az egyensúlyon kicsit javít.

A harci kört meg a kört egyeztethetjük, átfutok rajta majd megint, de lényegében nem jelentenek mást. A harci képzettségeket csak harcban lehet használni úgyis.

Az alkaszt csak egy... tervezési lépés volt, azt hiszem ez bele is van írva valahol, ha nem elég hangsúlyos kiemelem majd jobban. A lényeg, hogy a 10 képességből 5öt kiválaszthatsz a feltételeknek megfelelően. Azok az alkasztok csak tervezés során lettek egy kaptafára felhúzva, és emiatt valamennyire passzolnak egymáshoz.

A bástyát én megtartanám, fantasy vonalon asszociálva pont azt jelenti amit kell, de ha van jobb javaslat ami többeknek tetszik tőlem átnevezhetjük.

A kihívásnál nem kötelező támadni, csak nem támadhat meg mást. (pl ha telepakolja magát mágikus csapdákkal és kihívja, akkor nem kell fejjel nekimenni a falnak) emellett tisztán látni és hallani kell.
Plusz harchelyzetenként egyszer használható a dolog alapból is, így egy harchelyzetben csak egyszer használható (kivéve ha a bárd ismétlést ad neki, de ilyenkor a csapatmunkát értékelendő én hagynám a kétszeres elsütést ugyanarra).

Meghökkentés: Pont ez a lényege, hogy olyan mozdulatról van szó, amitől önkéntelenül (a védés sikerétől, vagy szándékától függetlenül) kizökken a karakter a mindenféle egyéb tevékenységeiből, majd csavarok kicsit a mondatokon, hogy érthetőbb legyen, de szerintem nagyrészt azt fedi le, amit kell neki.

A párbajhős pont azért került az orgyilkoshoz, mert egyfajta fejvadászos, rajtaütéses egy-egyes dologról van szó, ekkor könnyen kivégzi. Hősnek tényleg nem hős, kaphat valami fejvadászos nevet.
Illetve a felszabadult helyeknél bekerülhet a harcoshoz is, csak eddig a vértviseletes dolgok miatt (amiket most átvesz a harcrendszer úgy tűnik), a harcoshoz nem fért be.

A célra tartás igen, az is egy ilyen átfedő darab. Át fogom írni, köszi!

A csapatmunka a specialistával használható nagyon jól. (Itt ugye a 3 fázisból egy esetén +2 a többi esetén -1 jár), ekkor a -1ek kiesnek, míg a +2-k megmaradnak. Meg kell nézni, ha ez kevés, akkor a dobásokból is számíthat a legnagyobb, de az nagyon biztos sikereket eredményezne így első ránézésre.





51. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-16 10:22:41
 
>Pashthra Shungo'rol avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 704
OOC üzenetek: 123
Üdv. A rendszer tetszik, kérdésem azért lenne pár, de néha hajlamos vagyok kijelentésként megfogalmazni.

Fegyveres harchoz a leírás alapján a gyorsaság, és az ügyesség tartozna. Kérdésem ezzel kapcsolatban, hogy mi a helyzet olyan karakterekkel, akiket faji képességük korlátol, de egyébként nem kellene rossz harcosnak lenniük.

Specifikusan az óriásra gondolok, akinek mindkét képessége maximum jó lehet a mostani rendszerben, és nem is kap rá pontot az újban, de társul mellé egy legendás erő. Azért ha Morw megsuhintja a fegyverét, nem biztos, hogy a jó gyorsaságú és jó ügyességű karakteremmel fel kellene vennem vele a harcot, miközben az erőm csak átlagos (ugyan olyan szintű fegyveres harc képességet véve alapul).
Én preferálnék egy választható harcmodort, ahol meg lehet mondani a rendszernek, hogy én nagyon erősen akarok nagyon nagyokat csapni, vagy brillírozni akarok, és cikcakkos ábrákat festeni a levegőbe a kardommal.

Fájdalomtűrés - Állóképesség + Erő. Az erős karakter miért tűri jól a fájdalmat? Annyira "erős"? Nem lenne jobb állóképesség és akaraterő? Hiszen a fájdalom inkább mentális, agyban végbemenő folyamat, mint fizikai.

Tudom, hogy még csak vázlat, ezért a mondatszerkezetet és helyesírás nem is érdekelt, ellenben a lektoráláskor javaslom majd az egységes kifejezésrendszert. (pl sokszor harci kör, máskor sima kör leírása, kiemelt példa az íjász, ahol a képességek harci körönként egyszer használhatóak, de a sortűz passzív buffal öt körönként újra használható. Nem öt harci kör? )

Illetve engem összezavartak az alkasztok. Lehet több alkasztom egy karakterrel? (Kifejezetten az íjász megint, a sortűz a sortüzér képessége, de a mesterlövész kap olyan megvonást, hogy az egyik képességet csak akkor használhatja, ha nem használt sortüzet. Nem az lenne az alkaszt lényege, hogy csak egy legyen? Vagy lehet mindkettőben párhuzamosan fejlődni? Utóbbit adom, de ekkor is kivenném a sortűz kitételt. Ha előhúzom az íjamat, lövök vele kettőt/hármat, és utána egy kört elnyomok arra, hogy elővegyem a számszeríjamat, azt felhúzzam, hiszen a felhúzva tartott számszeríj semmit nem ér, mert elhasználódik az ideg, aztán célzok vele, és lövök egy erőset, az balansz szempontjából szerintem nem problémás, mert ugyan ott vagyok, mintha nem használtam volna sortüzet, csak minden körben lövök egyet. )

Javaslom a lovag Bástya alkasztjának átnevezését. A blaha aluljáróban érzem magam tőle, és önkéntelenül adok egy cigit.

Kihívás - megkötésként betenném, hogy fizikailag támadható legyen a karakter (egy áthatolhatatlan erődből érkező taunt szerintem inkább bosszantó, mint valódi támadásra késztető dolog). Ezen kívül betenném, hogy egy harchelyzetben célpontonként egyszer használható.
Meghökkentés - A képesség aktiválásának körben egy meghökkentően gyors közelharci támadást hajt végre, melynek hatására a védekező felet megakadályozza az igemondásban és a varázsitalok elfogyasztásában, valamint kizökkenti a koncentrációból következő körének végéig.
Ha valaki ennyire gyors és _támad_ az ellen hogyan lehet védekezni? Vagy ha nem kell ellene védekezni, akkor _miért_ nem kell védekezni egy támadás ellen?

Párbajhős - a képesség tetszik (végül is az én ötletem volt csak más néven) de miért az orgyilkos kapja a harcos helyett? Hiszen ez teljes mértékben harci képesség, és az orgyilkosok (általában) nem a fair, elhúzódó, hosszú küzdelmekre szakosodnak. Mert azok a harcosok. Ha mindenképp itt marad, akkor legalább a nevét módosítanám, mert szerintem így nagyon nem illik a kaszthoz.
Célra tartás - ez ctrl+c volt az íjásztól? Nem lett átírva a kaszt név benne.

Csapatmunka - Lehet, hogy kicsit töri a rendszert, de mi lenne, ha nem a képességek közül a legjobb lenne (hiszen ha valaki a szakmája csúcsán jár, és összeáll egy hasonlóan kiválóval, akkor a rendszer szerint semmivel nem jobbak, pedig két világklasszis dolgozik össze), hanem mindenki dobhatna, és a legjobb dobást vennénk alapul. Így segítik egymást a dologban.

--------------------
Most ennyire futotta, mert már kezd kifolyni az agyam, meg dolgozni is kéne, majd még írok észrevételeket.

A hozzászólás írója (Pashthra Shungo'rol) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.04.16 10:25:09


50. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-12 15:01:25
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Nagyjából ott lesz a felső határa meghúzva a dolognak. Ez az ET-s medve/farkasszelídítők rendszerbe beillesztését segíti leginkább, így olyan állatokról lesz szó, amelyeket ET-ből hozni túl meredek lenne, de nem vészesen erősek. Egy visszafogottabb listát kell emögött elképzelni, a részleteit ennek is kidolgozzuk nem is olyan sokára.


49. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-12 14:30:21
 
>Wrexan Glunsz avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 473
OOC üzenetek: 42
Üdv!

A drudát nézegetve szemet szúrt valami.

Druida társ A druida választhat egy ritka állatot, mely onnantól hű társa lesz. IC játékban szerzett állatnak számít.

Itt a szelídíthető állatok jönnek szóba? Illetve nem túl erős ez a keppesség így? Szerintem eddig meg kell dolgozni érte, ha valaki ilyen lényt akart szerezni magának. Most meg egy képleséggel könnyedén megszerezhető lesz majd. Az Irbisz közepes előfordulású és még így is nagy falat.


48. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-11 19:23:02
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Tervezés közben módosult kasztképességek:

-Fegyvertár: A bónusz másképp érvényesül.
-Gyors elővétel: Átnevezve fegyverrántásra. Íjak esetén az elővétel körében egyszer támadhat. (Egyéb esetben egy sem lesz lehetséges).
-Lovag vértviselete: Lovasroham bekerült helyette kicsit módosítva.
-Mágus százalékok ismerete: Módosításra került, a mágikus kezdeményeződobás is ide tartozik.
-Tudós gyógyítás: Bekerült az itteni beszélgetés alapján egy módosítás rá. Dobásra ad bónuszt, illetve a vajákos ellen fix gyógymódot.

A végleges harcrendszer-tervhez hozzá kell majd igazítani a többi bónuszt is, ez később jön.

Felszabadult két képesség, a harcos, illetve az íjász vértviselete helyén, ne fogjátok vissza magatokat a témában!



47. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:54:40
 
><b style='color:#c03010'>Mesélő (inaktív)</b> avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Mesélő
IC üzenetek: 828
OOC üzenetek: 217
A terv az, hogyha egyszerre két kezét kell összehangolnia egy harcosnak, és két kézzel kétszer támadhat, akkor ugye dupla esélye van a találatra, de nem lesz egyik sem olyan, mintha csak egy fegyveres mozgásra összpontosítana. Ez a valóság egy nem teljesen tökéletes modellje, így nyilván nem tudunk majd mindent belevenni.
A lovagoknál ha az egyik kezükben a pajzsot forgatják, akkor ez a hátrány ami a kétkezes harcból adódna, nem adódik, tehát olyan mintha két fegyvere lenne, amire teljesen tud összpontosítani. Szerintem elég menő. Ugyanez a képesség megvan a kardforgató kasztban is más fegyverekkel, így minden harcos kaszt tud levonás nélkül két kézzel harcolni.


46. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:51:37
 
>Frandr'd Gruad avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 422
OOC üzenetek: 49
A pajzs apropóján megjegyeznék én is itt valamit. Ugye a "bástya" lovag legmagasabb szintű képessége a pajzscsapás, de bevallom, hogy szerintem túlságosan "alap" harci manőver ez ahhoz, hogy csak egy kaszt tudja hatékonyan végrehajtani.
Ezen kívül tudtommal a pajzzsal támadás célja általában az, hogy rést nyisson az ellenség védelmén (elkábítsa, megtörje a lendületét, etc.), és megkönnyítse a csapást követő támadást. Szóval emiatt sem tudom, mennyire logikus, hogy pont megnehezíti, hogy utána támadást vigyünk be.
Vélemény?

A hozzászólás írója (Frandr'd Gruad) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.04.05 16:52:03


45. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:40:12
 
><b style='color:#c03010'>Mesélő (inaktív)</b> avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Mesélő
IC üzenetek: 828
OOC üzenetek: 217
De, képes, a torokgyulladásra a falusi nagymamák is, rossz példa volt.
Egy üszkösödés kikúrálásánál a tudós kasztúnak 100% sikere lenne ugyanígy, a nem-tudósnak meg valahogyan előéletből/statból/mesélői belátásból lenne eldöntve, hogy tudja-e, vagy sem, vagy mennyire jó gyógymódot talál.
Szóval ismét a kasztképességek kb kétharmadára-felére más is képes, csak kevésbé biztosan/jó hatásfokkal. Ez a képesség is részben (a rituálét szemre nehéz megmondani) ilyen.

A hozzászólás írója (Mesélő) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2020.04.05 16:40:40


44. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:38:45
 
>Nimeril Drimanow avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 756
OOC üzenetek: 520
Talán lehetne ezeknek a gyógyító képességeknek egy külön semleges rész létrehozni, amit bárki felvehet, ha úgy dönt, hogy erre pazarolja a pontjait. Végül is az orvos is egy foglalkozás.


43. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:38:18
 
>Bredoc Droyn avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 617
OOC üzenetek: 156
Abszolút úgy képzelem igen hogy ilyen nyitóakció, a leszállást azért gondolnám mert máskülönben ugyanúgy fennáll az, hogy a lóhátról való harcnak akkor meg kell szabni egy általános rendszert, lovas-nemlovas ellen mik érvényesülnek, lovas-lovas ellen, stb.

Ezzel sincs bajom, söt :D caak akkor visszaköszön az a probléma hogy ha bármilyen kaszt lóra ül és úgy támad az mivel lesz m@sabb mint a lovag képessége? Vagy csak rosszul értelmezem ezt a blokkolásos részt :D


42. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:31:51
 
>Intath Aldeis avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 1658
OOC üzenetek: 264
Torokgyulladásra? De akkor a nem tudós kasztú gyógyító erre nem képes?


41. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2020-04-05 16:06:07
 
>Mátrix avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 15
OOC üzenetek: 577
Na Bredoc gondolata kifejezetten izgalmassá tenné. Mi lenne, ha a leszállás nem lenne feltétel, csak az, hogy az adott harchelyzetben még nem volt sikeres közelharci támadása, ergo egy nyitóakció lehetne, és mondjuk ugyanúgy a kétkezes kardokat, szálfegyvereket és pajzsokat használhatná, mint a blokkolás?

A tudósét pedig át fogom fogalmazni viszont a százszázalékos siker minden esetben durvának hangzik, így benne fogom hagyni, hogy "a legtöbb" negatív hatást ismeri fel. Tehát a rák gyógymódját nem fogja tudni aktívből megtippelni, sőt, egy különleges mágikus betegségét sem, viszont egy mezei torokgyulladásra bármikor tud gyógynövény arányokkal gyógyteát javasolni.


1-20 , 21-40 , 41-60 , 61-80 , 81-100 , 101-120 , 105-124