Tény, hogy nem olvastam végig az összes helyszín l [...]" />
Archívum - OOC - Játékon kívüli fórum
Karaktered neve: --- Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó Pénzed: --- arany
Kedves Kalandozó!
Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas.
Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad
előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból
hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha
valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül
az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan
levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!
62. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-01-08 19:56:18
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Kaptam még párat, de összességében ez nagyon nem elég. Így ígéretemhez híven, meg amúgy érdeklődés hiányában ez elvetve. JS jós van, megfelelő helyszín van, ennyi akkor a vége.
59. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-12-04 20:01:55
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Eddig az automata jósláshoz egy embertől kaptam szövegeket (12 darab, amik össze lesznek picit vonva, keverve), így még nem tudtam berakni. Várom a továbbiakat (cél min. 30-50 egyedi szövegezésű jóslat).
A jósda amúgy a karavánpihenő egy új helyszínén fog működni, a Szeszélyes Hermelinben.
58. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-20 17:34:14
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Evane: persze, hogy lehet több jós JK-ból, de ez nem fejlesztés, hanem játék. Ha valamit ki tud valaki játszani (pl. jós), és azt is szeretnétek hogy ki lehessen játszani, akkor minden oké, semmit nem kell változtatni. (Arra akarok kilyukadni, hogy alapvetően a fejlesztésnek nincs köze ahhoz, hogy lesz-e JK jós.)
A közös karakterlap nem megoldható. A mesélőknek sincs közös karakterlapjuk.
57. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-20 17:25:54
ÚJ
Rang: Játékos
IC üzenetek: 40
OOC üzenetek: 32
De akár JK jósból is lehetne több (2-3 ?), ha valaki társas IC játékot szeretne, ne kelljen arra várnia, hogy az egy szem jós usere ráérjen. Csak úgy kellene megoldani, hogy azonos karakterképpel, JÓS elnevezéssel fussanak, mint a mesélők :)
56. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-20 16:44:00
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Ahogy korábban is jeleztem, várom a jóslatokat privát üzenetben. (És jóslatok legyenek, tehát legyen többértelműen megfogalmazva lehetőleg, ne legyen benne konkrét időpont, stb.)
54. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-19 16:36:27
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 56
OOC üzenetek: 87
Emphus: 50 hozzászóláshoz kötném a belépést.
Szerintem az a legegyszerűbb, ha mindenki írna aki kedvet érez hozzá, aztán te pedig a mennyiség és minőségtől függően a legjobb X darabot kiválasztod .
53. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-19 16:10:50
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
A valóságban sem tudja a jós, hogy mi fog történni Veled, mégis jósol. Ennek miért kéne máshogy működnie?
Olyan nem lesz, hogy x%-al automatikusan bekövetkezzen a jóslat. Ennek nagyon egyszerű oka hogy egy programnak fogalma sincs arról, hogy a karakter mit csinál, és befolyásolni sem tudja ezt. Nem tud magától értelmes szöveget kreálni, nem tudja mozgatni a karaktert, így nem tudja beváltani a jóslatot.
A másik, ami mellett még mindig kiállnék: azzal, hogy valaki jósolt a karakterednek, nem változtatja meg a jövőt, csak elárulja azt. Tehát nem azért fog egy varjú belerepülni a karakter szemébe, mert a jós ezt mondta. Hanem azért mondta ezt a jós, mert amúgy is belerepült volna egy varjú a szemedbe. Innentől kezdve nem működik az, hogy x%-al bekövetkezzen, amit a jós elmond, hanem annak kéne történnie, hogy amúgy lennének random események (de ez technikailag nem lehetséges), és ha elmész a jóshoz, akkor előre megtudhatod ezeket. A zárójeles rész miatt viszont ez nem járható út.
Eddig a legjobb ötlet az volt szerintem a jósda működésével kapcsolatosan, hogy játékmenetet nem befolyásol (miért is tenné?), csak érdekességként van. Lenne JK jósunk, lehetne őt választani, vagy egy kattintgatós felületen kapnál jóslatot.
52. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-19 16:00:46
ÚJ
Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 1
OOC üzenetek: 1
Hát, nekem most ahhoz lenne hozzászólnivalóm, hogy maga a Jósda hogy működik.
Igazodva előttem írókhoz, "a karaktert mozgató emberke sem igazán tudja, hogy mi lesz a következő lépése". Tehát a Jósdát is valahogy úgy kéne megoldani, mint a küldetéseket, hogy a rendszer maga X% eséllyel megvalósítja a jóslatot, vagy kalandként lehetne alkalmazni, de akkor kell egy Mesélő, vagy valami hasonló. Nem olvastam mindent, de az a véleményem, hogyha ebben még nem döntöttetek/döntöttünk, teljesen felesleges azt tárgyalgatni, hogy milyen limit legyen, vagy legyen-e limit, hogy hol legyen a Jósda, és a többi, és a többi.
49. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-18 20:30:43
ÚJ
Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 3
OOC üzenetek: 9
Jó, már alig tudom követni, hogy mi lett elvetve és mi nem. :D
Eleve tetszik az a megoldás, hogy a reagok számát kelljen nézni, HA már ilyen belépési korlát lesz.
Minek dobjak be egy hatvanadik ötletet, ha a meglévők közül sem tudunk dülőre jutni? Akkor még nagyobb kavarodás lenne...
48. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-18 20:28:36
ÚJ
Rang: Játékos
IC üzenetek: 605
OOC üzenetek: 147
A templom is jó ötlet szerintem. :D
Viszont egyre csak bővül a kör, így lassacskán nem ártana valami konkrétra voksolni, vagy eldönteni, mert szerintem egy helyszín miatt felesleges itt ennyit "ötletelgetni". Elég sok jó ötlet volt már, így ideje lenne dönteni szerintem.
47. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-18 20:08:14
ÚJ
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
"Egy jós nehogy már statok, kinézet, erő...stb. alapján fogadja kuncsaftjait." - ezt már megbeszéltük, hogy nem lesz.
"Amúgy is, ha valaki épp mondjuk az Erdőmélyénél barangol és meglátja a jósdát...miért ne mehetne be csak úgy kíváncsiságból?!" - Hmm? Ilyenről nem volt szó. Ezt nyugodtan lehet. Erdőmélyére való belépésről volt szó, nem a jósdáról (ennek oka pedig erdőmélye helyszínleírásában található meg).
"Nem akarok még jobban bekavarni...de mi lenne, ha a templom körül lenne? Mégse kell annyit vándorolni akkor. ^^"" - Ez is egy ötlet. Többiek?
"Egyébként, ha nagyon kell választani, akkor Mordach első ötletét támogatom." - Miért kéne választani? Ez a téma arra van, hogy ötleteket dobj be, nem arra, hogy lefixált 1-2 ötletből kötelező legyen választani. A többiek is ötleteltek, Te is ötletelhetsz, és megbeszéljük, hogy a többség szerint melyik a legjobban járható út.
46. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-18 20:02:28
ÚJ
Rang: Kezdő játékos
IC üzenetek: 3
OOC üzenetek: 9
Húha, látom jó nagy itt a kavarodás...én még mindig a random jóslatokat támogatnám.
Értem én, hogy ötletelünk, de szerintem nem kellene ezt ennyire túlkombinálni.
Egy jós nehogy már statok, kinézet, erő...stb. alapján fogadja kuncsaftjait.
Amúgy is, ha valaki épp mondjuk az Erdőmélyénél barangol és meglátja a jósdát...miért ne mehetne be csak úgy kíváncsiságból?!
Nem akarok még jobban bekavarni...de mi lenne, ha a templom körül lenne? Mégse kell annyit vándorolni akkor. ^^"
(Sőt, ha lehet kérni, akkor Mordachnak rakjunk be egy ágyat, mert szerintem oda fog költözni. :D)
Egyébként, ha nagyon kell választani, akkor Mordach első ötletét támogatom.
44. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2012-10-18 19:18:11
ÚJ
Rang: Mesélő
IC üzenetek: 338
OOC üzenetek: 542
Én igazából azt nem értem, hogy egy user miként jósolhatná meg más karakterének a jövőjét, mikor a karaktert mozgató emberke sem igazán tudja, hogy mi lesz a következő lépése .
Tudom, hogy már nem éppen erről van szó, csak nem igazán értem, hogy ezt mégis miként akarták kivitelezni.
A hozzászólás írója (Mesélő) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2012.10.18 19:19:18