Karaktered neve: --- Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó Pénzed: --- arany
Kedves Kalandozó!
Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas.
Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad
előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból
hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha
valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül
az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan
levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!
138. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2016-06-16 14:35:31
Rang: Játékos
IC üzenetek: 78
OOC üzenetek: 13
Sziasztok!
Bocsánat a zavarásért, volna két esetleges suta kérdésem:
Beleírtam már ET-be hogy szerzett magának a karakter egy NJK-t.
1) Semmiféle képen nem használható a Druida passzív képességére?
Az előző kérdés nemleges függvényében:
2) A //Második szál// Nem időleges, lejátszhatom a szelídítés folyamatát a múltban, hiszen ET-ben benne van, tehát nem képez nagy ( igazából semmilyen ) változást? Kvázi lejátszott meccs, tehát kijátszható?
Ha a válasz igen akkor:
3) Így használható e, a már említett NJK, a druida passzívra?
Bocsánat ha ostobaság. A választ előre is köszöni: Sólyommadár Enirolac, és Sólyom.
136. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2016-05-27 09:11:12
Rang: Mesélő
IC üzenetek: 120
OOC üzenetek: 26
Szia!
Segítség a szabályzatból:
6. Saját NJK mozgatása engedélyezett, amennyiben karaktered nem tesz szert előnyre általa!
Mozgathatsz olyan NJK-kat, akiket nem mesélő irányít, és akik által a Te karaktered nem tesz szert nem elhanyagolható előnyre (semmilyen formában, így másoknak sem okozol hátrányt). Ide értendő a karaktered állata(i) is, például karakterednek lehet lova, amivel gyorsabban utazhat, azonban pl. nem használhatja fedezéknek egy íjász elől.
Amellett ha elolvasod ezt a fórumot (végig), az alábbi bejegyzésre akadhatsz (nekem 1,5 perc volt):
A valóságban létező állatok itt is léteznek, azonos életkörülmények között, plusz a bestiárium. Ezen kívül nem létezik semmilyen állat Lanawinon.
Új állat behozása mesélővel lehetséges. Kell egy játék, amiben előkerül az adott faj, ehhez találnod kell egy olyan mesélőt, aki ezt a fajt elfogadja, kijátssza. Ezután a mesélő dönt, hogy feldobja-e a bestiárium bővítését, vagy inkább ne kerüljön be az állat.
135. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2016-05-27 08:58:23
Rang: Játékos
IC üzenetek: 154
OOC üzenetek: 18
Üdv!
Egy eddig Artheniorban ismeretlen lény behozható mint hátas? A profilképemen látható lényre gondolok. Semmi különleges csak képes felöklelni azt aki rátámad, de viszonylag könnyű legyőzni mert hiába nagy, ha lassú. Nagyrészt arra használnám csak, hogy a tárgyaimat, felszerelésemet rajta cipelném, meg lovagolnék rajta.
A választ előre is köszönöm!
A hozzászólás írója (Ordonok Ullamar) módosította ezt a hozzászólást, ekkor: 2016.05.27 08:59:46
133. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-12-11 12:52:53
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Kaszttól függetlenül lehet már az elején NJK állata az egyes karaktereknek, tehát a druidának is természetesen.
A kaszt képessége azt takarja, hogy az adott állat befogadhatja a külső ingereket, és ha van megfelelő csatorna, az információt megoszthatja a Te karaktereddel. A karaktered _NEM_ hall az állat fülével és _NEM_ lát az állat szemével. De például egy papagáj visszamondhatja, amit hallott, vagy bármilyen állat dokumentumokat csenhet el stb.
132. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-12-11 00:00:19
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 6
OOC üzenetek: 4
Sziasztok
A karakterem Duruida és az lenne a kérdésem, hogy a kezdetektől lehet e nálam NJK állat? Akár kettő is? Illetve, mit takar a kaszt képességénél, hogy bármilyen információ megszerezhető általuk? Kép és hang is hallható és látható rajtuk keresztül (nyilván ha az állatnak van szeme és füle)?
130. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 21:31:43
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 2255
OOC üzenetek: 782
SS talán arra kérdez rá, hogy "jó de később".
Vagyis hogy ha befog egy lupust a mesélővel, akkor később, amikor ő játszik vele, mint NJK-val, akkor is mindig mesélő dönti e el, vagy ő szabadon, esetleg ő, de a mesélő korábbi döntése alapján?
129. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 21:28:01
Rang: Tapasztalt játékos
IC üzenetek: 708
OOC üzenetek: 165
Shy, most mesélői játékban vagy.
Ebben a játékban a mesélő el fogja mondani, hogy mikor az NJK-d lesz, akkor rázni fog e vagy sem.
Illetve mindent el fog mondani, de téged ugye ez érdekel.
127. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 21:23:26
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
A jövőben történő dolgokról ezen téma 123. hozzászólásában válaszoltam, miután rákérdeztél.
A felállás teljesen egyértelmű: mesélői játékban vagy, mesélő dönt a lupusfulgurról. Ennyi. Teljesen minden hogy csűröd-csavarod, mesélői döntés lesz, nem a Tied. A lupusfulgur jövőre vonatkozó idevonatkozó dolgai is a mesélő döntése lesz, szintén nem a Tied. Ezt már többször elég egyértelműen leírtam, és teljes felelet a feltett kérdésedre. Az előző hozzászólásom utolsó mondata sem mondott többet az eddigieknél, az egyértelműen és egyenesen következik abból, hogy mesélői döntésről van szó most is és a későbbiekben is, amiket már azelőtt is leírtam.
Összefoglalva: most és a későbbiekben is mesélői döntés az, hogy a lupusfulgur bundája ráz-e.
126. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 21:16:39
Rang: Játékos
IC üzenetek: 21
OOC üzenetek: 11
A kérdés a jövőben történő dolgokról szólt, az alapján, amit ebben a játékban a mesélő meghatároz. Erre nem kaptam feleletet eddig. Azonban az utolsó mondatod az eddigi válaszok alapján nem volt egyértelmű, mert eddig nem szerepelt, csak annyi, hogy mindig a mesélő dönt. Ha szerepelt volna, akkor nem kérdezek rá kétszer. De köszönöm a választ, akkor ezt majd a mesélővel megbeszélem.
125. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 21:12:43
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Ha jól látom, mesélői játékban vagy. Ebben a mesélő dönt a legtöbb külső tényezőről, nem Te, úgyhogy nem, nem döntheted el Te, hogy ráz-e a lupusfulgur (és elég VP lenne, ha megtehetnéd). Ha mesélő úgy dönt ráz, akkor ráz; ha úgy dönt nem ráz, akkor nem ráz; ha úgy dönt, hogy a lupusfulgur képes irányítani a képességét, akkor a lupusfulgur képes irányítani a képességét.
De ezen hozzászólás lényegi tartalma azonos ezen téma 121. hozzászólásával, már ott is leírtam, hogy ez mesélői döntés. Mesélői döntés az is, hogy a későbbiekben IC/OC tudod-e befolyásolni a lupusfulgur ezen képességét, ha a mesélő leírja, hogy
124. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 20:20:57
Rang: Játékos
IC üzenetek: 21
OOC üzenetek: 11
Itt nem a későbbi mesélői játékokra gondoltam. A játék célja (ezt elfelejtettem említeni) az állat befogása, és druidás NJK-vá tétele. Ebben az esetben sem dönthetek én?
123. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-11-16 20:10:22
Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Minden alkalommal dönt egy mesélő. Hogy később más mesélő hogy dönt, nem az alapján lesz, ami ebben a játékban meghatározásra kerül, hanem ismét egy mesélői döntés lesz. Szóval a válasz nem.