A fajok és a kasztok a játékban elősegítenek bizonyos tulajdonságok és/vagy képességek növekedését. Alapjaiban véve a fajokról elmondható, hogy tulajdonságot növelnek, a kasztokról pedig, hogy képességet (2 kaszt nem teljesen). A fajok még észlelhető szerepet kapnak a karakter fejlődésében, így ott nem mindegy mit választassz, mert sokat tud számítani, de a kasztok nagyon keveset módosítnak a fejlődési irányon, így majdnem mindegy, hogy ott melyiket választod ki. Persze, érdemes mégis a fejlődési iránynak megfelelőt választani.
Mindegyik faj, és kaszt egyedi értékekkel rendelkezik. Sajnos, egy általam megszabott érték ez, ami befolyásolja a fejlődésedet. Próbáltam a fajhoz legjobban illeszkedő értékekkel ellátni, de természetes, hogy soha nem lehet olyat kihozni, ami mindenkinek kedvező. Ezt kérlek tartsd szem előtt. Nos, akkor lássuk, milyen fajok, kasztok is vannak, milyen tulajdonságal.
Fajok: (kattins a faj nevére a leíráshoz)
Ember ;
Elf ;
Fél-elf ;
Sötételf ;
Törpe ;
Fél-törpe ;
Ork ;
Fél-ork ;
Gnóm ;
Fél-gnóm ;
Óriás ;
Tündér ;
Eredar
Kasztok: (kattins a kaszt nevére a leíráshoz)
Földműves ;
Íjász ;
Kardforgató ;
Kereskedő ;
Lovag ;
Mágus ;
Nemes ;
Orvgyilkos ;
Polgár ;
Szerzetes ;
Telepes ;
Tolvaj ;
Tudós ;
Vándor
Ember
Az emberek a legfiatalabb faj, akik megtelepedtek Lanawinban. Termetük kb. 5-7 láb magas. Nehézkesek, és nem túl gyorsak a többi fajhoz képest. Az emberek maguk között a nemeiket férfinak és nőnek, (gyermekkorban fiúnak, lánynak, idős korban atyácskának, mamácskának) nevezik. Egyes csoportokban a nők ugyan olyan tagjai mind a katonai, mind a törvényhozói testületnek, mint a férfiak, egyik másik területen viszont ezeknek a területeknek az irányítását rábízzák a férfiakra, és a család összetartásával, a birtok-tulajdon igazgatásával foglalkoznak. Több, egymástól különböző helyszínen telepedtek le, ezért az évek során némiképpen módosultak az őseiktől, részint a helyszínekhez való alkalmazkodás, részint a megélhetésük miatt. Vannak csoportjaik, akik a Puszták népének nevezik magukat és szabadságukat nem cserélnék fel semmi egyébbel, mások a letelepedett mezőgazdaságot és állattenyésztést tekintik megélhetési forrásuknak. Vannak, akiket a felfedezés csábít, ők a peremterületeken élő aprócska falvak lakói, vadászattal, prémkereskedéssel foglalkoznak és vannak, akik masszív városokat építettek utak, folyók találkozásainál, és kőfallal, katonasággal megerősített kereskedő központokat hoztak létre. Természetükre változatosság jellemző. Megtalálható közöttük nyíltszívű, és őszinte egyed is, de nem ritka a számító, könyörtelenül törtető, és makacs, egoista felfogású sem. Nehezen kiismerhetőek és cselekedeteik néha ellentmondásosak, sőt, egyenesen érthetetlenek is lehetnek a többi faj számára. Csak hosszú idő eltelte után kötnek barátságot, de ha valakit megkedvelnek és a barátjuknak fogadnak, akkor a halált is vállalják érte. Fegyverek közül az íjat, a kardot és a szálfegyvereket használják leggyakrabban, mágia tudásuk alacsony, de kitartó tanulással fejleszthető.
Általában mindenhol közepesen teljesítenek, semmiben sem kiemelkedőek. Épp ezért, minden tulajdonságra kapnak bónusz pontot.
Mind erőre, ügyességre, intelligenciára, gyorsaságra, karizmára, és állóképességre +1 pontot kapnak.