Karaktered neve: --- Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó Pénzed: --- arany
Kedves Kalandozó!
Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas.
Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad
előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból
hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha
valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül
az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan
levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!
29. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-10-13 20:34:59
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 128
OOC üzenetek: 397
Nos, a Szegénynegyedben még mindig porosan,pókhálókkal tele, letakart bútorokkal,de némi félretett alkohollal áll Zaraun nem használt kocsmája, ezt kéne beindítanunk az alvilági céhhez, amolyan fedőszervezetként működne.
Ide térnének be a megbízók, a pultosnál informálódhatnának és adhatnának megbízást gyilkosságra, beszerzendő illegális árura, örömlányra, vagy csak ihatnának egy jót.
Az emeleten szobák várnák a bérgyilkosok, tolvajok, alvilági gazfickók kompániáját, menedékhelyként funkcionálva.
A ház rendbetételéhez és a céh beindításához várnám a jelentkezőket! :)
25. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-10-12 18:27:18
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 128
OOC üzenetek: 397
Sziasztok!
Először is elnézést, hogy anno, a játék közepén úgy eltűntem, adódott némi IRL kalamajka, aztán elfelejtett jelszó, stb...
De most újra itt vagyok és még mindig feltett szándékom beindítani az alvilági céhet, az alább leírt koncepció alapján :)
Látom, hogy időközben más is próbálkozott hasonlóval, úgy tűnik az sem készült el :(
Lennének még tolvaj, bérgyilkos, boszorkány, csempész, alvilági csirkefogó karakterek, akiket érdekel egy ilyen szervezet? :)
24. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-16 12:18:56
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 128
OOC üzenetek: 397
Megírok egy kezdőreagot Szegénynegyedbe, innentől akinek van kedve belevágni a dologba, rá van bízva, hogy milyen módon tér be az épületbe, csatlakozik Zaraunhoz, bármi :)
23. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-16 07:21:19
ÚJ
Rang: Moderátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 20
No szóval. Szerintem is ez az örökléses verzió az egyszerűbb.
Viszont, ha már itt a pénzmag volt említve, az is simán előteremthető lenne. Van elég jelentkező ahhoz, hogy az összeszerveződés után össze lehessen dobni a pénzt egyrészt ugye abból, ami a munkák elvégzéséért jár a karaktereknek, másrészt ic is lehet pénzt összeszedni (pl egy gyilkos, akit felfogadnak, úgyis kap pénzt, de a tolvajlás is kijátszható, oc egyeztetve a megkopni kívánt felekkel...) Szóval ha ilyesmihez lenne kötve a dolog, szerintem az sem áthidalhatatlan. :)
De valóban az öröklés a legegyszerűbb.
Az pedig, hogy a mesélnők, mint az őrség, bármikor szagot foghatnak, szerintem szintén csak plusz játékélmény, hiszen a játékosoknak ennek tudatában kell majd tenni-venni. Ez sem megoldhatatlan. Van nem egy gyilkos karakter pl, akinek eddig sikerült elkerülnie az őrséggel való konfliktust. Ugyan egy ilyen több tagot számláló szervezettel, és főleg székhellyel nagyobb a lebukás esélye, de ettől csak izgalmasabb lehet szvsz. :)
Várom, hogyan alakul a dolog. És ha beindul, jómagam is szívesen részt veszek benne jk-val. :)
21. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-15 20:39:39
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 128
OOC üzenetek: 397
Ebben az esetben azt kérdezem, hogy mit tanácsolsz? A Piás Patkányt emlegették a többiek, mint lehetséges helyszínt. Amennyiben nincs kidolgozva az alaprajza és egyéb pontos adatok, esetleg meg lehetne úgy alkotni a leírását, hogy alkalmas legyen egy ilyen helynek? Vagy a karakterem előtörténete- ami még szintén megalkotásra vár- esetleg tartalmazhat egy szösszenetet arról, hogy örökölt egy üres, régi fogadót a negyedben, ahol néhány gazfickóval meghúzza magát, de jön az ötlet, hogy be kéne indítani a helyet. Azért kérdezek, mert nem tudom a világ ki nem dolgozott részeit mennyire lehet alakítani.
Természetesen az ötletek mellett a kritikára is nyitott vagyok :)
19. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-15 20:28:59
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 128
OOC üzenetek: 397
Az új topic nem lényeges, szerintem oly mindegy, hogy melyikbe ír az ember, a fejléc meghatározza a helyet, csak legyen az adott helyszín leírásában megemlítve.
Én pedig azt nem írtam, hogy "átjáró" ház lenne, de lehet én fogalmaztam rosszul, ami miatt így (is) lehet érteni. Örülnék, hogyha lennének állandó tagok, akik ott laknának, a személyzet, "banda" magja igenis ott lakna a fogadó nyilvános, vagy még jobb ha külön, zárt részében. Ezenkívül nyilván lenne az ivó rész és kiadó szobák az elrejtőzni vágyó, vagy csak betévedő vendégeknek.
Szintén nem említettem, hogy kifogásom lenne a mesélők által mozgatott őrökkel, csupán annyit jegyeztem meg, hogy "ha ügyesek vagyunk..." Nagyon is tetszik az ötlet, hogy ki kell játszanunk IC, miközben a mesélők alakítják körülöttünk a körülményeket.
Csupán a lehetőség legyen adott, egy üres, felújítható épület, vagy átvehető fogadó formájában, még csak új topic sem kell neki.
18. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-15 20:12:31
ÚJ
Rang: Mesélő
IC üzenetek: 338
OOC üzenetek: 542
Azt írtam volna, hogy nem lehetséges? Emlékezeteim szerint az elsők között szögeztem le, hogy az egészet kilehet játszani külön helyszín nélkül, a többi ötlet pedig csupán logikailag nem volt számomra kielégítő, de elvégre nekem nincs olyan karakterem aki tagja lenne a "bandának", tehát ha számodra kielégítő az összes felvázolt dolog, hát hajrá, azonban ne lepődj meg, ha ezt majd egyik-másik mesélő kihasználja - mondjuk ettől csak jobb lesz a kaland.
Az új topicos dolog számomra azért nem tűnik kivitelezhetőnek, mert ha egyszer klánok nem kapnak, akkor egy céh - ami azért annyira nem különb az előzőtől - ugyan miért kapna?
A családnál talán azért érthető, mert ugye ők tényleg elég sokan vannak, és vannak akik még ki sem mozdultak a kúriából, ám itt nem erről van szó, hanem csak egy ilyen "átjáró" házról.
17. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2013-02-15 19:48:54
ÚJ
Rang: Törölt felhasználó
IC üzenetek: 293
OOC üzenetek: 120
Hmm.. egy tolvaj céh igazán jól hangzik. Sokat lendíthetne, színesíthetne a világon. :) A javaslat részemről is támogatva lenne, akár egy karakterrel csatlakoznék is :D Szerintem megéri a fáradtságot, összehozni egy ilyet, és jelentkezők is akadnak úgy tűnik, így nem lenne szép dolog meggátolni a létrejöttét. :)