Archívum - OOC - Játékon kívüli fórum
Karaktered neve: ---       Rangod: Nem bejelentkezett felhasználó       Pénzed: --- arany     

Kedves Kalandozó!

Úgy látszik, betévedtél a könyvtár legeldugottabb termébe. Ahhoz képest, milyen apró ajtó vezetett ide, láthatod, hogy a hely hatalmas. Nagyobb, mint bármely másik terem, nagyobb, mint maga a könyvtár, a templom, és talán nagyobb, mint maga Arthenior. Úgy bizony! Amit magad előtt látsz, az nem más, mint évtizedek hamisítatlan történelme. Háborúk, lázadások, isteni csaták, és minden, amiről eddig csak pletykákból hallottál, most kitárul a szemeid előtt. Persze senkinek nem lenne ideje ezt mind elolvasni, ahhoz még az elfek élete is rövid. Viszont ha valami specifikusat keresel, a könyvtárosok segíthetnek megtalálni. Bánj tisztelettel az itt található tekercsekkel! Ezek nélkül az események nélkül te sem állhatnál ma Lanawin földjén. Ne koszold össze, ne hagyj szamárfület a sarkán, és mindig oda tedd vissza, ahonnan levetted! Ne feledd: talán azt hiszed, biztos talajon állsz, de az csak a tegnapi sár, amely szilárdnak tetteti magát!

A nagyterembe!
Valamelyik kisebb terem:
Nincs "nagyobb" helyszínJátékon kívüli fórumArthenior főtere (új)
Amon Ruadh (új)
Füves puszta (új)
Dokkok és kikötő (új)
Játékon kívüli fórum >> Lanawin fórum >> Hibajelzések >>
[Javítva] Vakmerő, eltérő leírás
Mostani oldal: 1 (1. - 2. üzenet) - Első olvasatlan beíráshoz >>

2. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-06-29 20:31:00
 ÚJ
>Emphus avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Adminisztrátor
IC üzenetek: 0
OOC üzenetek: 5971
Javítva.


1. hozzászólás ezen a helyszínen: Játékon kívüli fórum
Üzenet elküldve: 2015-02-07 22:49:04
 ÚJ
>Ingrtan Eriton avatarja! Úgy tűnik a kép nem megjeleníthető.

Rang: Haladó játékos
IC üzenetek: 77
OOC üzenetek: 180
A karakterlapon a vakmerőnél a következő áll:
Vakmerő - Mindent bevállalsz a játéktéren, legyen szó rendszeren keresztüli vagy szabad szöveges játékról. Előre lebeszélve szabad szöveges játék lehetséges, ellenkező esetben rendszeren keresztüli. Vállalod mindkét módban a karakter súlyos, maradandó és halálos sebeit, továbbá a csonkolást, a karakternek való anyagi károkozás (pl. tolvajlás).

Míg a szabályzatban ez:
A vakmerő játékosokkal való játékot _nem_ szükséges előre megbeszélni, sőt, kifejezetten ajánlatos a spontán játékok létrehozása. Az ilyen játékok esetében az agresszor ("támadó fél") dönti el, hogy szabad szöveges vagy rendszer alapú játékkal kíván élni, a védekező fél ehhez alkalmazkodik. Bár a kidolgozott rendszerek használata ajánlott, nem kötelező számukra.

Az egyik szerint a szabad játék és a rendszer szerinti harc közül a támadó fél dönt, míg a másik szerint ezt pm-ben kell megbeszélni(ha nem tudnak dönteni akkor rendszer), szerintem itt az egyiket módosítani kéne(lehetőleg a szabályzatosat, mert a másik logikusabb szerintem).


1-2