Képernyőfelbontás:
Minimum: 1024*768,
Ajánlott: 1280*1024

Üdv néked Vándor!
Most éppen a fajok, kasztok oldalon vagy!

Bejelentkezés
Felhasználói név:

Jelszó:


Jelöld be a négyzetet, ha nem szeretnéd, hogy az oldal a fórumra irányítson tovább!


Még nem regisztráltál? Itt megteheted (katt ide)!

Elfelejtetted a belépési adataidat? Kattints ide!

Menü - linkek

Egyebek
A fajok és a kasztok a játékban elősegítenek bizonyos tulajdonságok és/vagy képességek növekedését. Alapjaiban véve a fajokról elmondható, hogy tulajdonságot növelnek, a kasztokról pedig, hogy képességet (2 kaszt nem teljesen). A fajok még észlelhető szerepet kapnak a karakter fejlődésében, így ott nem mindegy mit választassz, mert sokat tud számítani, de a kasztok nagyon keveset módosítnak a fejlődési irányon, így majdnem mindegy, hogy ott melyiket választod ki. Persze, érdemes mégis a fejlődési iránynak megfelelőt választani.

Mindegyik faj, és kaszt egyedi értékekkel rendelkezik. Sajnos, egy általam megszabott érték ez, ami befolyásolja a fejlődésedet. Próbáltam a fajhoz legjobban illeszkedő értékekkel ellátni, de természetes, hogy soha nem lehet olyat kihozni, ami mindenkinek kedvező. Ezt kérlek tartsd szem előtt. Nos, akkor lássuk, milyen fajok, kasztok is vannak, milyen tulajdonságal.

Fajok: (kattins a faj nevére a leíráshoz)

Ember ; Elf ; Fél-elf ; Sötételf ; Törpe ; Fél-törpe ; Ork ; Fél-ork ; Gnóm ; Fél-gnóm ; Óriás ; Tündér ; Eredar

Kasztok: (kattins a kaszt nevére a leíráshoz)

Földműves ; Íjász ; Kardforgató ; Kereskedő ; Lovag ; Mágus ; Nemes ;Orvgyilkos ; Polgár ; Szerzetes ; Telepes ; Tolvaj ; Tudós ; Vándor


Sötételf

Senki, még a saját bölcseik sem tudják, mikor és miért vonultak le a később "sötét"-nek elnevezett elfek a föld alá. Az Óidők során bekövetkezett esemény (ahogy ők nevezik: a "Gon'thar", azaz a "Levonulás"), menekülés lehetett valami elől, olyan fejvesztett menekülés, amelynek során mindent hátrahagytak, még korábbi tudásukat és a történelmüket is. Elméletek természetesen rendkívül nagy számban születtek erről, de egyelőre egyik sem bizonyítható, bár nem is cáfolható. Egyesek szerint például természetei katasztrófa űzte le őket, mások szerint egy háború miatt kényszerültek menekülésre.

A menekülő elfek először csak a már ismert barlangokat foglalták el. Innen haladtak fokozatosan egyre mélyebbre, mígnem egy sok évszázados folyamat eredményeképpen, végképp elfoglalták mostani területeiket, távol a felszíntől. Annyira távol, hogy túlnyomó többségük soha nem járt a felszínen. Szinte tökéletes elszigeteltségben élnek, szemben a törpékkel, amelyek szintén a föld alatt élnek, de folyamatosan utaznak és kereskednek a felszínlakókkal. Kémeik természetesen vannak odafent, de ezek szerepe elsősorban az, hogy a sötételfeket esetleg fenyegető eseményekre figyeljenek. Területeiket vadul védik, hívatlanul belépni a sötételfek földjére egészen biztosan harcot és kínhalált jelent. Rendkívül jól képzett harcosok, elsősorban rövid fegyverekkel harcolnak.

A sötételfek (saját nyelvükön drow-k) legendás gonoszsága és kegyetlensége elterjedt legenda. Kinézetük egy felszínlakó számára rendkívül riasztó lehet, már-már a mítoszok démonaira emlékeztetnek. Bőrük ébenfekete, vagy indigókék, szemük viszont rőt fényben ég (ami, egyébként, a sötétben való látás képessége miatt fejlődött ilyenre). Hajuk világosszürke vagy fehér. Hangjuk, a felszíni elfektől eltérőn, nem dallamos és csengő, inkább mély, és gyakran a suttogásig halk. Ezt is a túlélés indokolja: a mélységekben élő borzalmakat senki nem élné túl, aki csengő és vidám hangon társalog. Emiatt született meg egy másik, kívülállók számára idegen és riasztó tudományuk: a jelbeszéd, amellyel ugyanúgy tudnak kommunikálni mint fennhangon.

Már a legrégebbi időkben szakítottak a felszínen tisztelt istenekkel, és saját vallásrendszert alakítottak ki, amelyben elsősorban a mélység erőit tisztelik. Vallásuk szinte városonként változó. Van ahol a Pókkirálynőt imádják, másutt a Kígyóistennő a legfelsőbb erő, akihez a klánok mindenekfelett hűségesek, és vannak olyan csoportjaik, amelyek egészen más létsíkok gonosz erőinek uralma alatt állnak.

Írott műveltségük gyakorlatilag nincs, mivel szemük rendkívül rosszul bírja a fényt, hőlátásuk viszont nem alkalmas a hagyományos betűk és rúnák olvasására. Emiatt emlékeiket és tudásukat élőszóban őrzik és adják tovább, bár énekeik egy felszínlakó számára hátborzongatónak és monotonnak tűnhetnek. De ez nem is meglepő: a mélység sötétjében ritka vendég a vidámság és a jókedv.

A felszíniek mindig is a harcoló, gyilkoló, rabló gonoszt látják a sötételfekben, az átlagos drow társadalmat nem ismerik. Talán nem mellékes megjegyezni hogy az átlagos sötételf éppen olyan kegyetlennek és mohónak tartja a felszínen élőket, mint fordítva. És ez nem meglepő: ők is csak azokkal az idegenekkel találkoznak, amelyek fosztogatni és gyilkolni jönnek le a mélységbe. Egy drow számára egy felszínlakó ugyanúgy ijesztően és idegenül fest, mint fordítva.

A mélységi élet keményen megedzette őket. Éppen ezért mind állóképességre és gyorsaságra 2, míg erőre és ügyességre 1-1 pontot kapnak.